1. 有符号整数转无符号整数: ```c #include <stdio.h> int main() { int signedInt = -10; unsigned int unsignedInt = (unsigned int) signedInt; printf("unsignedInt: %u\n", unsignedInt); return 0; } ``` 在这个例子中,我们首先创建了一个有符号整数`signedInt`,然后通过类型转换将其转换为...
看有符号数的最高位是否为1,如果不为1(为0),则无符号数就直接等于有符号数;如果有符号数的最高位为1,则将有符号数取补码,得到的数就是无符号数。 以char 和unsigned char为例子: 2.1将有符号数3转为无符号数 3的原码是:0000 0011,可知最高位不为1,因此转为无符号数之后也是3。 程序: #include <std...
尽管C 语言标准没有指定有符号数要采用某种编码表示,但是几乎所有的机器都使用补码。通常大多数数字是默认有符号的,比如当声明一个像12345或者0xABC这样的常量的时候,这个值就被认为是有符号的。 C 语言允许有符号数和无符号数之间的转换。在一台采用补码的机器上: ①、无符号数转换成有符号数 ②、有符号数转换...
它们是: float, double, long double. "有符号数 -> 无符号数" 的"浮点数据类型"的事件不可能发生...
1.有符号数和无符号数的转换 C语言允许不同数据类型之间进行强制类型转换,同时描述一个原理: 1.计算机中数据的存储一般都是补码, 2.计算机在强制类型转换的结果是保持位值不变(内存中存储的补码不改变),仅仅改变了数据的解释方式 3.有符号数转换成无符号数 1.判断有符号数最
当有符号整型数转换为无符号整型数时,c语言标准规定有符号整型数直接转换为无符号整型数。转换的原理是将有符号整型数的补码表示方式直接转换为无符号整型数的二进制补码表示方式。这意味着如果有符号整型数是负数,转换为无符号整型数后会导致其值变大,因为无符号整型数无法表示负数,从而引发数据溢出。 三、有符号整...
转换的过程中,有符号整数的二进制表示保持不变,但符号位被当做数值位来处理。 例如,将有符号整数变量`num`转换为无符号整数类型`unsigned int`,可以使用以下代码: ```c int num = -10; unsigned int unsigned_num = (unsigned int)num; ``` 如果有符号整数的值在无符号整数类型的表示范围之外,则转换结果...
原来C语言是这样规定的:对于大多数C语言的实现,处理同样的字长的有符号数和无符号数之间相互转换的一般规则是:数值可能会改变,但是位模式不变。大概意思就是,现在的demo2.c的条件判断0u > -1就是unsigned int 0 > [signed] int -1。所以需要一个类型向另外一个类型进行隐式转换。对于同样字长的有符号数和...
当运算中,一个运算符是有符号的,另一个运算符是无符号的,C语言中会隐式地将有符号参数强制类型转换为无符号数,并假设这两个数都是非负的。 C语言升级规则的效果 上图中标*处为非直观的情况。 例如:-1 < 0U,0U是无符号的,因此-1会被隐式转换为无符号数,即4294967295U,这个等式显然是错误的。
原因是因为编译器会将有符号数b转换成为一个无符号数,即此处a+b等价于a+(unsigned int)b。 该程序运行在32bit环境下,b的值为0xFFFFFFFF-20+1 = 4294967276,即a+b将远远大于6。 C 语言按照一定的规则来进行此类运算的转换,这种规则称为正常算术转换,转换的顺序为: ...