因为在C语言标准中,只规定了无符号数的移位操作是采用逻辑移位(即左移、右移都是使用的逻辑左移和逻辑右移)。 而对于有符号数,其左移操作还是逻辑左移,但右移操作是采用逻辑右移还是算术右移就取决于机器了!(算术右移和逻辑右移的区别是:算术右移不右移符号位,即最高位,右移后前补0还是1取决于符号位的...
总之,在C中,左移是逻辑/算术左移(两者完全相同),右移是算术右移,会保持符号位不变.实际应用中可以根据情况用左/右移做快速的乘/除运算,这样会比循环效率高很多 总结 1移位操作符的两个操作数必须是整型的。整个移位表达式的值的类型也是整型的,而且,左移位操作符与右移位操作符的运算并不对称。 2 一切以在...
无论正数、负数,它们的右移、左移、无符号右移 32 位都是其本身,比如 -5<<32=-5、-5>>32=-5、-5>>>32=-5。 一个有趣的现象是,把 1 左移 31 位再右移 31 位,其结果为 -1。 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 1111 1111 1111 1111...
(1)对于无符号整数为逻辑右移; (2)对于有符号整数为算术右移。 注意, 对于无符号整数,右移必须是逻辑右移。而对于有符号整数,C 语言标准并没有明确定义应该使用哪种类型的右移,但几乎所有的编译器均采用算术右移。 参考如下示例: 代码语言:javascript 复制 ///@file: main.c//#include<stdio.h>#include<...
>> 右移 将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数,高位补0! 1、“按位与”运算符(&) 按位与是指:参加运算的两个数据,按二进制位进行“与”运算。如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1;否则为0。这里的1可以理解为逻辑中的true,0可以理解为逻辑中的false。按位...
右移 num1 >> num2 :右移第一个操作数的位,第二个操作数决定要移动的位数 (x>>y)等价于 x 除以 2^y。 无符号整型x、非负有符号整型:整数部分 x 除以 2^y。 负数x:由实现定义,大多数情况下实现算术右移 右操作数为负数或大于左操作数bit位范围,结果未定义 ...
//参数说明: x = 输入的值 n 移位数 //循环左移 #define ROTATE_LEFT(x, n) ((x) << (n)) | ((x) >> ((8*sizeof(x)) - (n)))//循环右移 #define ROTATE_RIGHT(x, n) ((x) >> (n)) | ((x) << ((8*sizeof(x)) - (n)))//使用例子: #include <...
左移右移并不会改变原值,例如 int a = 1;a<<2;printf("%d", a); //输出还是1 如果你问的是 int a=1;a=a<<2;a=a>>2;那么最终a的值还是1 但是如果溢出了就移不回来了
闲话少说,先做两个小题先。...程序运行的时候,操作的是数值的编码表示,也就是数值在内存中的二进制表示。比方说, 程序取-3的时候,就去取11111101。...(1)对无符号数3来说,x的位移掉了,最右边的移进来的位补零。...(2)对于有符号数3来说,x的位移掉了,最右边的移进来的位补零。
算术右移和逻辑右移的区别只有在二进制数的最高位是1的情况下才会体现,如果二进制数的最高位是1,那进行算术右移时会在左边补充1。它们各自的作用:左移是用在无符号整数的乘法运算中的,逻辑右移是用在无符号整数的除法运算中的,算术右移是用在有符号整数的除法运算中的。左移用在乘法运算中,右移用在...