可以说C语言的指针技术,基本可以实现指哪里,打到哪里;打到哪里,就指到哪里。其他的一些高级语言,比如java,C++因为缺少了指针技术,所以对存储空间的操作远远不如C语言方便。也正是C语言指针的指哪里打哪里,可以便捷的处理寄存器的配置等功能需求,继而实现控制硬件的目的。所以我们说,没有了指针C语言就缺少了控制...
int a;//int类型变量 aint*a;//int* 变量aint arr[3];//arr是包含3个int元素的数组int(*arr)[3];//arr是一个指向包含3个int元素的数组的指针变量int*p_int;//指向int类型变量的指针double*p_double;//指向idouble类型变量的指针struct Student*p_struct;//结构体类型的指针int(*p_func)(int,int);/...
C语言有指针字符串,却没有指针数字的概念,主要是因为数字(整数、浮点数等)是基本数据类型,它们在内存中被直接存储为二进制形式,而不是像字符串那样以字符数组的形式存储,也不像复杂数据类型需要通过指针来访问其属性。 在C语言中,指针是一种可以存储其他变量地址的数据类型。指针可以指向任何数据类型,包括整数、浮点...
3)对于int*,其对应的指针类型是int**。所以没有多级指,当我们看到int*** p这个语句的时候,这说明声明了一个变量p,其类型是int***,这个指针对应的Reference Type是int***。建立这个概念至关重要,这个部分请参看指针声明。 6、学习指针另一个重要的概念是lvalue,也就是左值,为了理解左值,需要先了解什么是表达...
我们可以看出,char* 类型的指针变量+1跳过1个字节, int* 类型的指针变量+1跳过了4个字节。 这就是指针变量的类型差异带来的变化。指针+1,其实跳过1个指针指向的元素。指针可以+1,那也可以-1。 结论:指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
printf(“%p\n”, p + 0x1);这里就非常有意思了指针加一我们都知道是跳过指针类型的大小,整形指针跳过4个字节,字符指针跳过1个指针。而我们这里结构体的大小是20个字节,所以+1跳过的就是20个字节! ●但是要注意这里是以16进制输出的所以20的16进制就是14 ...
既然指针是变量,那必然会有变量类型,因此这里必须对变量类型做解释。在C语言中,所有的变量都有变量...
阅读建议:需要有一定的C指针基础,如果您了解 extern 关键字、清楚“定义”与“声明”的区别、解引用运算符 * 、取址运算符 &,那么理解本文内容会比较容易。 我们往往理所当然的认为C的指针与数组就是同一个东西的不同形式,实时上,在一定的条件下(加粗了,我在强调),两者确实是等价的。但是,有些情况下,指针就...
实际上,指针就是内存地址,它存放着另一个变量的地址。基于这个定义,指针存在的主要目标和用途就是定位其他变量,并提供一种以抽象方式访问不同变量所在位置的方法。这种在运行时访问任意变量位置的能力为各种各样的使用场景打开了大门,并且有助于优化源代码,稍后我们会在本文中更详细地探讨这一点,现在我们先重点...
指针是一个存储计算机内存地址的变量。指针也有对应的类型(如int、char等,也可以是void),它们的类型只在取值时起作用。 &号在C中表明取地址,*号在C指针中有两种含义: 声明指针变量。如int *p = NULL;声明了一个指针变量p。 取值。如int a = *p;表明取出指针p指向的地址空间的值,并赋值给变量a。