1、程序结构:在C语言程序中,一共有三种程序结构:顺序结构、选择结构(分支结构)、循环结构; 顺序结构:从头到尾一句接着一句的执行下来,直到执行完最后一句; 选择结构:到某个节点后,会根据一次判断的结果来决定之后向哪一个分支方向执行; 循环结构:循环结构有一个循环体,循环体里是一段代码。对于循环结构来说,关键...
C语言软件编程架构主要包括以下四个部分:1、模块化设计、2、面向抽象编程、3、多层架构模式、4、事件驱动架构。模块化设计在C语言编程中至关重要。通过将程序划分为独立的功能模块,每个模块负责一个具体的任务,可以提高代码的可读性、可维护性和可重用性。模块之间通过接口进行通信,确保了低耦合度,从而使得每个模块可...
(6)逻辑有一种类型,叫bool类型,该类型只有两个值,逻辑真和逻辑假。C语言中通过判断运算符可以写出判断表达式,判断表达式的最终的值就是bool类型,该判断表达式的bool值就决定了选择结构如何选择、循环结构如何循环。 4.2.选择结构详解 (1)C语言中的选择结构有if else和switch case两种。 (2)if else选择结构:涉及...
1、线性数据结构:典型的有:数组、栈、队列和线性表 (1)数组和链表 a、数组:存放着一组相同类型的数据,需要预先指定数组的长度,有一维数组、二维数组、多维数组等 b、链表:链表是C语言中一种应用广泛的结构,它采用动态分配内存的形式实现,用一组任意的存储单元存放数据元素链表的,一般为每个元素增设指针域,用来指...
5. CppCMS:C++ Web应用开发框架,提供了MVC架构、模板引擎、ORM等功能,被广泛应用于Web应用开发。6....
Godot: 功能齐全、开源、有MIT许可的游戏引擎。 Grit: 社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。 Halley:用C++14编写的轻量级游戏引擎,带有“真实的”实体组件系统。 KlayGE: 具有基于插件架构的跨平台、开源的游戏引擎。 nCine: 注重性能的跨平台2D游戏引擎,用C++11编写,还可以选择使用Lua编写脚...
C/S结构,即Client/Server (客户机/服务器) 结构,是大家熟知的软件系统体系结构,通过将任务合理分配到Client端和Server端,降低了系统的通讯开销,需要安装客户端才可进行管理操作。B/S结构,即Browser/Server (浏览器/服务器) 结构,是随着Internet技术的兴起,对C/S结构的一种变化或者改进的结构。
用C语言搓一个小型的服务器,拥有路由解析器(支持MVC架构) 架构讲解 最近做学校专周,用C语言和RIO搓一个Tiny服务器,本身没啥难度,但是是让你返回一个页面。 对于特别习惯前后端分离开发的我来说,头疼,还是给json吧,前端html自己接收。 要求我们实现登录和注册,然后大概的方式是前端对tiny进行请求,tiny进行路由解析...
四、系统架构 我们将使用CMake构建单独的.c和.h对。 CMakeLists.txt简单定义了名为“Dummy”的库,并将相应的文件添加到库中。 重要的是:这已在开发容器和vscode中被构建出来了!在你的远程实例中打开集成终端并执行CMake,如下所示: 五、安装clang工具:格式化和静态代码分析 ...
这种B/S架构的考勤系统,如果服务器在企业或公司内部,安装设置比较繁锁,对电脑要求比较高,要有固定IP,一般主要用于国内连锁店,连锁企业,如房地产中介,服装或零售连锁店、制造业工厂一般很少用。同时,这种架构的考勤系统,价格比C/S架构的要贵,成本比较高。