1、静态成员函数的目的 操作静态成员数据。 2、静态成员函数 不能访问 非静态成员数据。(静态成员函数内部没有this指针) 以上代码在getDataStatic静态成员函数中,给num赋值是报错的,原因是静态成员函数 不能访问 普通成员变量 而普通成员函数 是可以操作 静态成员数据的 const 修饰静态成员: 如果一个类的成员,既要实...
2). 静态成员函数可以访问静态成员变量,但是不能直接访问普通成员变量(需要通过对象来访问);需要注意的是普通成员函数既可以访问普通成员变量,也可以访问静态成员变量; 3). 可以通过对象名直接访问公有静态成员函数; 4). 可以通过类名直接调用公有静态成员函数,即不需要通过对象,这一点是普通成员函数所不具备的。
静态函数可以直接访问静态变量,静态函数不能直接访问非静态变量,但是可以通过将类实例化对象后,静态函数去访问对象的非静态成员变量。 81.强制类型转换有哪几种类型,分别有什么特点?原理是什么? Static_cast:用于数据类型的强制转换,强制将一种数据类型转化为另一种数据类型。 主要用法: 1.用于类层次结构中基类和派生...
1). 静态成员函数是类所共享的;2). 静态成员函数可以访问静态成员变量,但是不能直接访问普通成员变量(需要通过对象来访问);需要注意的是普通成员函数既可以访问普通成员变量,也可以访问静态成员变量;3). 可以通过对象名直接访问公有静态成员函数;4). 可以通过类名直接调用公有静态成员函数,即不需要通过对象,这一点...
普通局部变量存储于进程栈空间,使用完毕会立即释放。 静态局部变量使用static修饰符定义,即使在声明时未赋初值,编译器也会把它初始化为0。且静态局部变量存储于进程的全局数据区,即使函数返回,它的值也会保持不变。 变量在全局数据区分配内存空间;编译器自动对其初始化 ...
我们知道,静态成员变量和静态成员函数都是独立于类的实例存在的,即便类实例不存在,静态成员变量和函数都是可以独立访问的。这是因为其内存特殊性而导致的。 然而有些时候会把函数的实现写在h文件里,这个时候在使用static成员变量和函数的时候就需要注意,h文件会被编译器认为是声明,因此如果在类中写 static int i;...
类的静态成员变量是直接与类联系,属于类的成员而不是对象,供所有对象共享,存放于全局区,因而不计入类的内存计算。静态成员变量可以通过类直接访问。 (1)静态成员变量的初始化 静态成员不属于类的任何对象,所以并不是对象建立时被定义的,所以它不能由类的构造函数初始化(否则每定义一个对象就要初始化一次),一般也...
在C#语言中,基于类static访问特性和C++相似。同时,也有了一些改变。 E、在C#中,禁止了类成员函数中的局部变量用static修饰。 F、类的静态成员字段的初始化更加简单,可以直接在类定义中赋值。初始值设定是按照文本顺序执行,如果类中有静态字段而无静态构造函数,系统会自动生成,并先于静态构造函数执行。
百度试题 题目( )只能访问静态成员变量,不能访问非静态成员变量。 A.静态函数B.虚函数C.构造函数D.析构函数相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏