要获取变量的地址,可以使用 “&” 符号。例如,如果有一个整型变量x,要获取它的地址可以写成 &x。...
int val = 0; printf("&val是%p\n", &val/*val变量存储区的地址*/); //,0x48962,%p占位符用来显示地址数据 *(&val) = 10; //*可以根据地址找到对应的存储区 printf("val是%d\n", val);//10 return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 四、字符...
#include<stdio.h>typedefstructTest{floatItem1;charItem2;intItem3;shortItem4;longItem5;doubleItem6; }TestStr1;intmain(){structTest TestStr;void*Ptr; TestStr.Item1=1.11; TestStr.Item2=2; TestStr.Item3=33; TestStr.Item4=44; TestStr.Item5=55; TestStr.Item6=66.6; printf("offsets: I...
需要定义指针变量才能输出变量的地址 举个简单的里自来说:include "stdio.h"void main(){ int a=1,b=2;int *p1,*p2;p1=&a;p2=&b;printf("变量a的地址为:%d\n变量b的地址为:%d\n",p1,p2);system("PAUSE");} 运行程序即可看到变量a和变量b在内存中分配的地址 ...
1 新建一个 获取变量的地址 项目,如图所示:2 添加一个variable.c文件,如图所示:3 包含stdio.h头文件,如图所示:4 输入main函数,如图所示:5 定义一个 char 变量,如图所示:6 使用&符号得到变量的地址,并且使用printf函数将其打印出来,如图所示:7 运行程序,查看结果,如图所示:8 至此,本教程结束!
所有的变量在内存中都自己的存储空间,该空间的编号就是内存地址,可以通过&运算符来获得变量地址,通过printf("%p")函数进行输出,%p表示按内存地址格式输出(16进制)如:include <stdio.h>void main(){ char c ; char ac[10]="hello"; struct t { int a, b; double d; ...
C语言中要输出地址时通常以16进制的方式输出 printf函数中要显示16进制数时用%x格式 综上,要输出某个值的地址可以写为printf("%x",&变量);若变量为指针时,则应写为printf("%x",指针);代码示例如下,int a=5;a的地址为&a;
1、定义一个变量 我们需要定义一个变量,我们可以定义一个整数变量: int num = 10; 2、获取变量的地址 接下来,我们需要获取这个变量的地址,我们可以使用取地址运算符(&)来实现这一点,我们可以这样获取num变量的地址: int *p = # 这里,我们定义了一个名为p的指针变量,并将num变量的地址赋值给它,现在,p...