CONSOLE_CURSOR_INFO结构体的原型如下:typedef struct _CONSOLE_CURSOR_INFO { DWORD dwSize; BOOL bVisible;} CONSOLE_CURSOR_INFO,*PCONSOLE_CURSOR_INFO;其下的2个成员,bVisible是设置光标显示和隐藏,dwSize则是设置光标的粗度(1-100)当我们设置bVisible为真(非0)时,显示光标,设置bVisible为假(0)时...
// 定位光标 #define MOVETO(x,y) printf("\033[%d;%dH", (x), (y)) // 光标复位 #define RESET_CURSOR() printf("\033[H") // 隐藏光标 #define HIDE_CURSOR() printf("\033[?25l") // 显示光标 #define SHOW_CURSOR() printf("\033[?25h") //反显 #define HIGHT_LIGHT() printf("...
C/C++中没有现成的函数可以直接控制光标的显示和隐藏。可以类似于gotoxy的做法,利用Windows系统提供的API函数编写一个函数如下: void ShowCursor(bool visible) { //显示或隐藏光标 CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {20, visible}; //CONSOLE_CURSOR_INFO结构体包含控制台光标信息,成员分别表示光标百分比厚度和是否...
光标填充的字符单元格的百分比。该值介于1和100之间。光标外观会发生变化,从完全填充单元格到显示为单元格底部的水平线。 注意虽然dwSize值通常介于1和100之间,但在某些情况下,可能会返回该范围之外的值。例如,如果在注册表中将CursorSize设置为0,则返回的dwSize值将为0。 bVisible 光标的可见性。如果光标可见,则此...
HANDLE hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);//定义显示器句柄变量 gotoxy(hOut,20,30); //光标定位在坐标(20,30) 2.颜色控制: 2.1函数实现 复制代码代码如下: /***设置文本为绿色 ***/ void Set_TextColor_Green (void) { HANDLE Handle = GetStdHandle(STD...
该函数预期得到POINT类型的一个结构的地址,在该地址中保存有光标坐标。下面例子显示了应用GetCursorPos函数的一种可能的方法。例如单击鼠标后可以定位该操作。 POINT myPoint; GetCursorPos(&myPoint); printf("%d/%d\\", myPoint.x, myPoint.y); SetTagWord("mouse_x",myPoint.x); SetTagWord("mouse_y"...
Esc[K 删除从光标所在位置至当前行行末的所有字符,包括当前光标所在位置处的字符。 Esc[?25l 隐藏光标。 Esc[?25h 显示光标。 设置输出字符颜色 同样,也可以通过输出控制符来控制输出字符的颜色,用法如下: Esc[Ps;Psm 设置图形模式(Set Graphics Mode)。第一个Ps的值为前景色的值,第二个Ps的值为背景色的值...
创建完项发现目光标显..刚下完vs studio 2022,创建完一个新项目想看看能不能成功运行代码结果发现光标不见了,试过换主题背景,也百度了说按insert,可我这个情况不是光标变成灰色方块,就是跟凭空消失了一样,怎么点
CURSOR_INFO CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = {1, 0};这一句可以看出,bVisible字段为FALSE,表示不显示光标。 GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE)这个是获取标准输出(控制台)的句柄 SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), cursor_info);这句就是让标准输出(控制台)影藏光标。
在macOS中使用C/C++设置鼠标光标图像涉及到几个基础概念,包括图形用户界面(GUI)编程、操作系统API的使用,以及图像处理。以下是相关的基础概念、优势、类型、应用场景以及如何解决问题的详细说明...