1)首先,随机数在stdlib.h定义了一个RAND_MAX的宏#define RAND_MAX 0x7fff,也就是不调用srand,只进行rand的话,返回一个[0,32767]的数(闭区间)。 2)随机数种子 void srand(unsigned seed); 如果在rand()前没有调用它,会自动调用一次srand(1)一次。但seed就成了定值,每次运行程序时,产生的随机数都会相同(...
有时候我们需要程序产生一个随机数. 可以用rand() 但是其实这个随机数是伪随机数,它是一个周期很长的一个值而已. 所以我们可以加入一个随机数种子srand(),这个可以取以当前时间为基准的一个值. 1#include <stdlib.h>2#include <stdio.h>3#include 4main()5{6inti,k;7srand( (unsigned)time( NULL ) )...
1 #include 2 #include 3 #include 4 5 //2016 10 10 6 void main() 7 { 8 int i; 9 int a[10]; 10 time_t ts;//设置时间变量 11 int max; 12 int maxi;//最大值的下标 13 14
Random rd = new Random(); //无参即为使用系统时钟为种子 Console.WriteLine(rd.Next().ToString()); } 这个例子会输出10个相同的"随机数". 突显出的问题:因为Random进行伪随机数的算法是固定的,所以根据同一个种子计算出的数字必然是一样的.而以当代计算机的运行速度,该循环几乎是在瞬间完成的,种子一致,...
我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为:void srand (unsigned int seed);它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。使用 头文件中的 time() 函数即可得到...
我们知道在产生随机数的时候,需要一个叫做种子seed的值作为产生随机数算法的初始值。 而C/C++库中的srand就是为这一次的随机数生成设置种子。s代表的就是seed的意思。 time_ttime(time_t*time);该函数返回自计算机计时的某个时刻起到现在所过去的秒数。 一般是返回自1970年1月1日00:00:00以来,到调用函数...
在 C 语言中,您可以使用 rand() 函数来生成随机数。不过在使用 rand() 函数之前,您需要调用 srand() 函数来初始化随机数生成器的种子。以下是一个简单的示例:在这个示例中,srand(time(NULL)) 使用当前时间作为随机数生成器的种子,以确保每次运行程序时都能生成不同的随机数序列。然后,rand() 函数用于...
我们可以通过 srand() 函数来重新“播种”,这样种子就会发生改变。srand() 的用法为: voidsrand(unsignedintseed); 它需要一个 unsigned int 类型的参数。在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同。
1.用time函数返回值做为种子,然后再生成随机数 2.代码如下: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { // 设置种子为当前时间 srand((unsigned int)time(NULL)); // 生成并打印一个随机数(0到RAND_MAX之间) int random...
在实际开发中,我们可以用时间作为参数,只要每次播种的时间不同,那么生成的种子就不同,最终的随机数也就不同,通常我们采用 头文件中的 time() 函数即可得到当前的时间【精准到秒】srand((unsigned)time(NULL)); 不断产生新的随机数实例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include int main() { i...