CO_INIT: 协程初始化状态,准备执行。 CO_RUN: 协程正在运行,可以生成下一个值。 CO_YIELD: 协程已生成一个值并可以暂停,准备恢复执行。 CO_FIN: 协程已完成所有操作,终止状态。 转移说明 从CO_INIT 到 CO_RUN: 协程初始化后,第一次调用 next 会进入运行状态。 从CO_RUN 到 CO_YIELD: 协程生成一个值后...
(2)stack,每个协程的栈,协程内部用来做函数压栈 (3)size,协程栈的大小 (4)func,协程入口函...
协程是一组序列化的子过程,与线程不同,协程的调度是由用户而非操作系统执行的,协程可以在任意时刻让出CPU(称为yield操作),下次调用时从上次yield的地方继续执行 Simon Tatham利用Duff's Device实现了一种简易的无栈协程,示例代码如下: intfunction(void){staticinti, state =0;switch(state) {case0:for(i =0;...
首先基本的协程概念,大家应该清晰。 libco最核心的也是co_resume,co_yield两个operation。 根据出让权调配的方式,我们可以把协程分为对称协程和非对称协程。 根据协程切换时,是否保留恢复协程栈帧的行为来看,我们又可以把协程分为有栈协程和无栈协程。 libco 根据上面的划分,属于非对称协程,也属于有栈协程。 co_resu...
该调度系统仅运行在一个实际的线程中,因此本质上属于协程 独立栈任务都有自己独立的运行栈空间,互不干扰;共享栈任务共用一个运行栈空间。 特点 无任务优先级抢占的功能。 任务切换的时机完全取决于正在运行的任务,体现协作。 支持独立栈和共享栈两种任务,根据不同的应用场景决定。
记录当前协程 curr 的运行栈的栈顶指针,通过 char c; curr_stack_sp=&c 实现,当下次切换回 curr时,可以从该栈顶指针指向的位置继续,执行完 curr 后可以顺利释放该栈。 处理共享栈相关的操作,并且调用函数 coctx_swap 来完成上下文环境的切换。注意执行完 coctx_swap之后,执行流程将跳到新的 coroutine 也就是...
1、一个轻量级的协助程框架协程(coroutine)顾名思义就是“协作的例程”(co-operative routines)。跟具有操作系统概念的线程不一样,协程是在用户空间利用程序语言的语法语义就能实现逻辑上类似多任务的编程技巧。实际上协程的概念比线程还要早,按照 Knuth 的说法“子例程是协程的特例”,一个子例程就是一次子函数调用,...
当前协程暂停时,系统会切换到uc_link对应上下文环境,完成协程切换。uc_sigmask为上下文中的阻塞信号集合;uc_stack为上下文中使用的栈;uc_mcontext保存的上下文的特定机器表示,包括调用线程的特定寄存器等。 下面学习一下相关函数: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 ...
本文我们将尝试对整个 C++的协程做深入浅出的剥析, 方便大家的理解. 再结合上层的封装, 最终给出一个 C++异步框架实际业务使用的一种形态, 方便大家更好的在实际项目中应用无栈协程。 1. 浅谈协程 在开始展开协程前, 我们先来看一下一些非 C++语言中的协程实现. ...
协程(coroutine): 协程是一种用户态的程序组件,拥有自己的寄存器上下文和栈。协程可以在多个入口点间自由切换,实现非抢占式的多任务调度。协程与生成器类似,都可以暂停执行并在下次调用时恢复执行,但协程的调度更加灵活。 堆栈(stack): 堆栈是一种先进后出(LIFO)的数据结构,用于保存函数调用的状态。在协程切换时,会...