#pragma comment (lib,"Winmm.lib") //使用音乐播放库 1. 2. 2️⃣mp3播放格式 mciSendString(L"open 文件路径 alias abc",nullptr,0,nullptr); mciSendString(_T("play abc repeat"), 0, 0, 0); //repeat循环播放 1. 2. 文件路径采用相对路径(也可以用绝对路径,不懂路径请看文件操作路径) alias...
第一个是要写入的文件,第二个是字符缓冲区,第三个是要写入的字节数(4 个字节) .该函数返回写入的字节数。 如果写入了 0 个字节,则发生了写入错误,因此第二个if子句退出程序。 while循环读取并复制文件,一次 4 个字节,直到文件被复制。复制完成后,你可以将随机生成的 mp3 文件的目录复制到你的智能手机。 复...
第二条语句play指令后面接上面定义的别名,repeat表示歌曲循环播放。如果想要在音乐播放时停止播放,有以下代码 mciSendString("stop a",NULL,0,NULL); //停止播放音乐 mciSendString("close a",NULL,0,NULL); //关闭音乐 总而言之:play a开始播放,stop a停止播放,close a关闭文件,如果需要同时播放多个音乐的...
mciSendString("open \"" + file + "\" type mpegvideo alias media", null, 0, IntPtr.Zero); //打开 file 这个路径的歌曲 " ,type mpegvideo是文件类型 , alias 是将文件别名为media mciSendString("play media notify", null, 0, this.Handle);//播放 } } }...
如果需要同时播放多个音乐,请为不同的音乐指定不同的别名,然后分别操作即可。当不再需要播放的音乐时,请记得使用close命令关闭。 一些有用的多媒体命令: 从头播放 xxx: "play xxx from 0" 循环播放 .mp3 文件(.wma 文件同样可以): "open xxx.mp3" ...
第二条语句Play指令后面接上面定义的别名,repeat表示歌曲循环播放。如果想要在音乐播放时停止播放,有以下代码 mciSendString("stop a",NULL,0,NULL); //停止播放音乐 mciSendString("close a",NULL,0,NULL); //关闭音乐 总而言之:Play a开始播放,stop a停止播放,close a关闭文件,如果需要同时播放多个音乐的话应...
不再需要播放的音乐,请记得用 close 命令关闭。 另外还有一个 PlaySound 函数也可以用来播放声音,不过可惜不支持 mp3 / wma,这里就不多做介绍了。 丨一些有用的多媒体命令: 从头播放 xxx: "play xxx from 0" 循环播放 .mp3 文件(.wma 文件同样可以): ...
不再需要播放的音乐,请记得用 close 命令关闭。 另外还有一个 PlaySound 函数也可以用来播放声音,不过可惜不支持 mp3 / wma,这里就不多做介绍了。 丨一些有用的多媒体命令: 从头播放 xxx: "play xxx from 0" 循环播放 .mp3 文件(.wma 文件同样可以): ...
可以用一个PlaySound的函数来实现音乐播放,但是也要包含MMSystem.h头文件和#pagma comment(lib,"winmm.lib")定义需要的库,还有一个特别重要的他只能播放音乐格式只能是WAV的 PlaySound函数的第二个参数在一般情况下就NULL,而第三个参数是播放标志就多了,可以实现循环播放,异步播放等。多个标志用‘|’符号连接...
b.把Windows Media Player控件拖放到Winform窗体中,把axWindowsMediaPlayer1中URL属性设置为MP3或是AVI的文件路径,F5运行。 如何使用Windows Media Player循环播放列表中的媒体文件? 假设我们有一个播放列表,下面的代码可以实现自动循环播放 private void axWindowsMediaPlayer1_PlayStateChange(object sender, AxWMPLib._WM...