通信(correspondence)是在流和文件之间,而不是流和设备之间. 流和设备的实体(如屏幕或键盘)程序使用的每个设备通常都有一个或多个相关的流,这取决于它仅仅是输入设备(如键盘)或输出设备(如打印机),还是既可输入又可输出的设备(如磁盘驱动器)---与磁盘的某个文件相关联的流可以是输入流,这样你就只可以在这个...
进程打开一个文件时,会在进程级文件表中添加一项。每项的信息包括当前文件偏移量(读写文件的位置)、存取权限、和一个指向系统级文件表中对应文件项的指针。系统级文件表中的每一项通过文件描述符(一个非负整数)来标识。 联系2.2和2.3上面的内容,可以发现,应该是这样的:FILE结构体中的_file成员应该是指向进程级打...
1 流的概念 2、文件的操作 1 文件流总览 2 文件指针 3 文件缓冲区 4 文件打开关闭 5 文件读写函数【重要】 3、文件读写注意事项 4、配置文件读写案例 1 config.h 2 config.c 3 主函数 1、文件相关概念 1 流的概念 流是一个动态的概念,可以将一个字节形象地比喻成一滴水,字节在设备、文件和程序之间...
键盘输入:键盘输入是程序与用户交互的一种方式。在C语言中,你可以使用scanf函数从键盘读取输入。scanf函数会从标准输入流(通常是键盘)读取数据,并将其存储在指定的变量中。这些概念在C语言中常常被结合起来使用。例如,你可能需要从文件中读取数据,然后将这些数据通过键盘输入到另一个文件中。在这个过程中,文件...
在C语言中,“流”(stream)是一种用于输入和输出数据的抽象概念,是一种数据的传输方式,把一份数据从一个地方传送到另一个地方。 在C语言中,输入流和输出流是通过一组标准库函数来实现的,这些函数允许程序从键盘或文件中读取数据或将数据写入到屏幕或文件中。 C语言中的流分为标准流(standard streams)和文件流(...
C语言把数据的输入输出都作为文件对象来处理,用FILE类型存储数据流的状态,并且用FILE*指针类型访问文件对象。文件对象按照输入输出的特性分为标准输入流、标准输出流、标准错误流、文件输入流、文件输出流等五种类型,这五种数据流中,前三种统称为标准流,后两种统称为文件流。从本文开始,开始讲解文件流的各种操作...
C用另外一种方式处理文件,称为标准I/O包,其中包括创建用于处理文件的I/O函数的标准模型和标准集。使用这用方式,系统之间的差异由特定的C实现来处理,所以现在用C和文件打交道的是一个统一的接口。 从概念上来说,C程序处理一个流而不是直接处理文件。流是一个理想化的数据流,实际输入或输出映射到这个数据流,这...
打开文件:fopen函数 功能:将一个文件从“未使用”(关闭)状态变成“打开”状态。打开这个文件的目的是为了实现能够往这个文件里写入数据,或者从文件里读取数据。函数原型:FILE* fopen(const char* filename,const char *access_mode );参数和返回值解析:fiilename 用法:filename是一个包含文件名的字符串,文件...
1. 文件和流的关系 C将每个文件简单地作为顺序字节流(如下图)。每个文件用文件结束符结束,或者在特定字节数的地方结束,这个特定的字节数可以存储在系统维护的管理数据结构中。当打开文件时,就建立了和文件的关系。 在开始执行程序的时候,将自动打开3个文件和相关的流:标准输入流、标准输出流和标准错误。流提供了...
简单的说文件操作指示器就是当前文件流指针指向的文件的位置 C语言的I/O系统为用户提供了一个接口,该接口与实际的存取设备无关。只是设备的一个抽象表示形式。这个抽象的接口称为流,实际的设备称为文件。C文件系统可以与各种设备一起使用,如打印机、硬盘、终端等,缓冲文件系统可以将每个设备转换成...