int类型默认为有符号类型,long long类型只有有符号类型。 整数默认类型 在C语言中,如果定义整数变量时没有显式指定类型,则默认为int类型。例如: int a = 10; 上述代码定义了一个int类型的变量a,并初始化为10。如果没有指定类型,如下所示: b = 20; 则变量b也会默认为int类型。如果需要使用其他类型,可以显式...
默认情况下所有整数类型(char、short、int、long)都是signed的。 unsigned: 无符号整数类型,只能表示非负整数,范围比signed类型更大。 主要区别: 存储表示: signed类型用二进制最高位表示数值的符号,正数为0,负数为1。 unsigned类型最高位都是数值本身,不表示符号。 数值范围: signed类型的范围依赖于其位宽,如int...
在C语言中,默认的数据类型是取决于编译器的。根据C语言的标准规范,C语言并没有明确指定默认的数据类型。然而,大多数现代的C编译器都将`int`作为默认的整数类型,将`double`作为默认的浮点数类型。 具体来说,如果您在C程序中声明一个变量而没有显式地指定其数据类型,编译器通常会假设为`int`类型。例如: #include...
int:基本整型,用于存储整数,占4个字节,默认值为0 short:短整型,占2个字节 long:长整型,占4个字节 long long:双长整型,占8个字节,比较少用 浮点型 float:单精度浮点型,占4个字节 double:双精度浮点型,占8个字节 字符型 char:字符型,用于存储单字符,占1个字节。 c语言中没有字符串类型,需要使用字符型数...
C 语言的整型类型,分为有符号signed和无符号unsigned两种,默认是signed C 程序中整型常声明为int型,除非不足以表示大数,才使用long long bit(位): 计算机中的最小存储单位。byte(字节):计算机中基本存储单元。 1byte = 8bit 【简单举例一个short 3和int 3】 ...
默认是有符号整数类型,即int。一般把某些字面量数值丢给某特定类型变量,可以在数字后面加一些后缀。比...
上面的例子中,21、32、14,以及 94 都是整数常量。C 语言中,整数常量的默认类型是 int ,也就是说,整数常量占用内存空间的大小一般等于 int 类型的变量占用空间的大小。如果整数常量的大小超过了 int 的取值范围,那么编译器将会把这个整数常量当作 long int 类型来处理,这个我们后面还会讲到。
在计算机内部,字符类型使用一个字节(8位bit)存储。C 语言将其当作整数处理,所以字符类型就是宽度为一个字节的整数。每个字符对应一个整数(对应关系由 ASCII 码确定)。比如B对应整数66。 字符类型在不同计算机的默认范围是不一样的。一些系统默认为-128到127,另一些系统默认为0到255。这两种范围正好都能覆盖0到12...
C 语言中的整数数据类型及示例 正如我们在上一篇文章中已经讨论过的那样,整数数据类型有 6 个类别,如下图所示。 最初有 3 种类型的 int,它们是 short、int 和 long。 这三种类型分别分为有符号和无符号类型,因此整数数据类型有6种。 现在这里出现一个问题: ...
char类型用来表示整数时,到底是有符号还是无符号呢?之前的所有整型,默认都是有符号的,而char并没有默认类型,而是需要C++编译器根据需要自己决定。所以把char当做小整数时,有两种显式的定义方式:signed char 和 unsigned char;至于char定义出来的到底带不带符号,就看编译器的具体实现了。另外, C++还对字符...