如果指针小于整型,则指针首先转换为与整型大小相同的指针,然后转换为整型。 相反,整型可以基于以下规则转换为指针类型: 如果整型与指针类型的大小相同,则转换只会促使整数值被视为指针(无符号整数)。 如果整型类型的大小与指针类型的大小不同,则使用表从带符号整型类型转换和从无符号整型类型转换中给定的转换路径,首先...
int (*p)[3]; //首先从P处开始,先与*结合,说明P是一个指针然后再与[]结合(与"()"这步可以忽略,只是为了改变优先级),说明指针所指向的内容是一个数组,然后再与int 结合,说明数组里的元素是整型的.所以P是一个指向由整型数据组成的数组的指针 int **p; //首先从 P开始,先与*结合,说明P是一个指针,...
首先,我们定义一个整型指针变量p。注意,这里的int后面加了一个*,说明它是一个整型指针变量。我们先不管什么是指针变量,大家只要知道,指针变量和整型、浮点这些数据类型是不能相互赋值的。 由于它们无法相互赋值,所以编译器会提示报错信息。 从上到下,依次是赋值运算符无法将char、short、int、long、float、double转化...
数组指针,我们单纯的看名字也会认为它是一个指针,没错,数组指针的确是一个指针。 我们先来回顾一下之前学过的其他类型的指针。比如:int* p = NULL;是一个整型指针,是指向整型的指针,该指针中可以存放整型的地址;再比如:char* p = NULL;是一个字符指针,是指向字符的指针,该指针中可以存放字符的地址;那数组...
- 空指针:空指针是一个特殊的指针,它不指向任何有效的内存地址,它的值为NULL。空指针通常用来表示一个指针没有被初始化,或者表示一个指针已经失效。空指针不能被解引用,否则会导致程序崩溃。例如:int *p = NULL; // 定义一个指向整型的指针p,初始化为NULL printf("%d\n", *p); // 错误,试图访问...
看到没有:短整型指针变量pi的值为6,它就是I变量的内存起始地址。所以,这时当我们对*pi进行读写操作时,其实就是对i变量的读写操作。如: *pi=5; //就是等价于I=5; 你可以回看本系列的第二篇,那里有更加详细的解说。 二. 指针的地址与指向另一指针地址的指针 ...
reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式进行转换,下面详细介绍四种方法的区别。 1、const_cast 通过const限定该变量的值不能被修改,而const_cast则是强制去掉这种属性。注意,这里去除的不是变量...
通常,我们用int类型保存一些整型的数据,如int num = 97, 我们也会用char来存储字符:char ch = 'a'。我们也必须知道:任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。因此:「指针是程序数据在内存中的地址,而指针变量是用来保存这些地址的变量...
int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P是一个返回整型数据的指针 int p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P ...
那么通过&变量名取得变量地址后就可以赋值给指针变量。 举例: unsigned char a; unsigned char *p int main() { p = &a; } 这个代码里,我们定义了一个变量a, 定义了一个指针变量p。 我们通过运算符&把变量a的内存地址赋值给变量p,所以p指向了变量a的内存存储地址。