void QuickSort(int* a, int begin, int end) { //子区间相等只有一个值或者不存在那么就是递归结束的子问题 if (begin >= end) return; int keyi = PartSort(a, begin, end); // [begin, keyi - 1]keyi[keyi + 1, end] QuickSort(a, begin, keyi - 1); QuickSort(a, keyi + 1, ...
//快速排序(Hoare版本)voidQuickSort1(int*a,intbegin,intend){if(begin>=end)//当只有一个数据或...
scanf("%lf",&f);因为 f 是 double 型。begin 与 end 之间 填入一句:return 5.0 / 9.0 * (m - 32.0);就可以了,注意常数加上小数点,这样,保证 做浮点除法,不做 “整除”运算。
void QuickSort(int *arr, int maxlen, int begin, int end) { int i, j; if (begin < end) { i = begin + 1; j = end; while (i < j) { if(arr[i] > arr[begin]) { swap(&arr[i], &arr[j]); j--; } else { i++; } } if (arr[i] >= arr[begin]) { i--; } ...
① BEGIN…END语句块包含了该程序块的所有处理操作,允许语句块嵌套。 ②在MySQL中单独使用BEGIN…END语句块没有任何意义,只有将其封装在存储过程、存储函数、触发器等存储程序内部才有意义。 2. 注释 1)单行注释 使用“##”符号作为单行语句的注释符,写在需要注释的行或语句单方。
在simulink的simulation->configuration parameters里面设置。默认是可变的(variable-step)自动步长的(auto).如果要改变步长,可把variable-step改车fixed-step,step size(fundamental sample time)可自己来指定。
//使用数组来进行vector的初始化, begin和end两个函数是C++11特性intint_arr[] = {0,1,2,3,4,5}; vector<int> ivec(begin(int_arr), end(int_arr)); 虽然以上代码是正确的,但是非常不建议使用,因为对指针的操作总是存在一定的危险性。
list是STL容器之一,而STL容器是通过双向迭代器来寻址的。begin是通过双向迭代器寻址list中的第一个元素,或者定位一个空list。之所以可以用front正式由于使用了双向迭代器的原因。其实说白了都是指针实现的。http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/eheeheb8(v=vs.80)...
看到顺序存储结构的图示,我们可能会立即联想到C语言的数组。是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构。以下我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增、删、改、查的操作。 首先定一个描写叙述线性表数据的顺序存储结构: // 默认增长因子 #define DEFAULT_CAPACITY 10 ...
begin++; end--; } return str; //返回结果 } 八、输入一个字符串,判断其是否为回文。回文字符串是指从左到右读和从右到左读完全相同的字符串。 //判断一个字符串是否是回文 void IsHuiWen() { char str[100]; int i,j,n; printf("请输入一段字符串:"); ...