所以只有一个被定义成了指针,而如果使用 typedef 就没有这个问题。 并且可以多次使用typedef定义一个别名,方便理解。 这个声明还是比较难理解的,看起来像一个函数,实际上,它是一个数组,这个数组存放了3个函数指针,而这个函数返回值为long,参数为int、char*,这是因为fun首先和[] 结合,所以先是一个数组,然后才定义...
比如说 你已经定义了a[10],后面又出现定义a[10],和重命名的意思一样。把其中一个数组名字换一下就好了。应该说清楚了哈,望对你有帮助哦!
/* 文件 f1.c*/int a[3]={1,2,3};/* 文件 main.c */#include"f1.c"intmain(){extern int*a;return0;} 执行上面代码会提示“a”: 重定义;不同的间接寻址类型 在使用extern int a时,编译器认为a是一个在外部声明的整型指针变量,但f1.c中,a是一个长度为3的整型数组,在32位系统系统下,int ...
我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a。 数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素时,指明下...
正如已经指出的,传递给函数change_array的数组array被转换成指向它的第一个元素的指针。 您可以按照以下方式想象函数调用及其定义(我将重命名第一个函数参数,以避免名称歧义)。 change_array(array, SIZE_ARRAY); //... void change_array( /* int *parm_array, int size */) ...
一、数组 1. 定义 数组是一组相同类型元素的集合,它在内存中是连续存放的。创建方式为: type_t arr_name [const_n],如: int arr[5] char arr[3] double arr[10] 2.初始化: 不完全初始化:int arr[5]={1,2,3}剩下的元素默认为0; 未指定数组长度:int arr[]={1,2,3,4} ...
temp,i=0,j=0;for(i=0;i<2;i++){temp=a[i];a[i]=a[4-i];a[4-i]=temp; } //将第一个和最后一个值交换,思路就是这样for(i=0;i<5;i++){printf("%d\t",a[i]); }return 0;}扩展资料:数组...
一、数组的概念 用来存储一组数据的构造数据类型 特点:只能存放一种类型的数据,如全部是int型或者全部是char型,数组里的数据成为元素。 二、数组的定义 格式: 类型 数组名[元素个数]; 举例:存储5个人的年龄 Int agrs[5]; //在内存中开辟4x5=20个字节的存储空间 ...
2,数组元素总数未知,但最大规模已知。 比如不知道数组的总个数,但是确定不会超过100个,那么就可以定义一个100个元素的数组,供存储调用。3,动态分配数组。 通过malloc函数,可以动态的分配数组,然后记录下当前分配的数组元素个数,并使用该数组。当数组空间不足时,可以通过realloc函数,重新分配空间...
(1)数组的元素访问 (2)遍历数组 二,数组——引用类型 1.JVM 简述 2.基本类型变量和引用类型变量的区别 三,数组的应用场景 1.保存数据 2.作为函数的参数 (1)参数传基本数据类型 (2)参数传数组类型 (3)作为函数返回值 四,二维数组 一,数组的基本概念 ...