定义一个大小为10的整形数组,只能存取int类型元素。内存地址连续分配,数组名 shuzu为数组的首地址,数组下标从0开始,shuzu+1表示数组第二个元素的地址,shuzu[2]表示为访问shuzu的第3个元素值。 (2)初始化 数组初始化方式可分为四种。 第一种(完全初始化):定义数组元素时,为所有元素赋初始值 【例如】int shuzu[...
C.访问数组元素时,下标的取值范围为0≤ index < length; D.数组是一个整体,它的内存是连续的,内存示意图: 2.初始化数组 A.在定义数组的同时赋值 //整形数组inta[4] = {1,2,3,4};//数组长度为4,只能存放4个元素//浮点数数组floata[4] = {1.0,2.0,3.0,4.0};//数组长度为4,只能存放4个元素//...
完全初始化:在定义数组时指定所有元素的值。c复制代码int myArray[5] = {1, 2, 3, 4, 5};部分初始化:只初始化部分元素,剩余的元素将自动初始化为0(对于全局或静态数组)或未定义的值(对于局部数组)。c复制代码int myArray[5] = {1, 2}; // myArray = {1, 2, 0, 0, 0} 如果是全局或...
(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。如: staticinta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9。 (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值。例如: staticinta[10]={0,1,2,3,4}; 定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元...
一、数组本质 二、数组长度定义 三、数组初始化 1、编译时初始化 2、显式初始化 ( 重置内存 ) 一、数组本质 数组本质 : 类型角度 : 从 数组元素 类型角度分析 , 数组是 相同类型 变量的 有序集合 ; 内存角度 : 从 内存角度 分析 , 数组 是 一块连续的 内存空间 ; ...
4、数组的初始化 前面的案例中,我们是先定义一个数组s,然后再用for循环给数组s的每一个元素进行赋值的。如果我们想定义数组的同时就把里面的元素同时也赋值了,就称之为数组的初始化。 int a[10] = {1}; 表示将数组a中的第一个元素赋值为1,默认其他9个元素都是0 ...
当然我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组: 代码语言:javascript 复制 1char ch[6];2double score[8]; 1.2 数组的初始化 有时候,数组在创建时需要给定一些初始值,这称为初始化。 那么数组如何初始化呢?数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。 举个例子,你就明白啦: ...
数组是一组具有相同数据类型变量的有序集合,可以通过下标获得其中的任意一个元素。结构体类型数组与基本类型数组的定义与引用规则是相同的,区别在于结构体数组中的所有元素均为结构体变量。本文我们介绍C语言结构体数组的定义、初始化以及使用。 C语言结构体数组的定义 结构体数组的定义和结构体变量的定义一样,有以下 ...
通常情况下 C 语言不允许对数组的长度进行动态定义,换句话说,数组的大小不依赖程序运行过程中变量的值。非通常的情况为动态内存分配,此种情况下数组的长度就可以动态定义,这个稍后会讲。 一维数组初始化 一维数组的初始化可以使用以下方法实现: 1) 定义数组时给所有元素赋初值,这叫“完全初始化”。例如: 复制纯...