浅拷贝:将结构体变量空间内容赋值一份到另一个相同类型的结构体变量空间中。 如果结构体中没有指针成员,浅拷贝不会带来问题。 如果结构体中有指针成员 ,浅拷贝会带来多次释放同一堆区空间的问题。 在C语言中,虽然不直接使用“深拷贝”和“浅拷贝”这样的术语(这些是面向对象编程中常用的概念,如C++中的拷贝构造函...
看输出结果反馈出:对可变数组mArray进行不可变copy操作,拷贝出来的array数组与mArray数组的内存地址是不一样的且两块内存地址内容是相同的,而内容是一样的且引用计数不发生改变,array数组的类型不变依旧是不可变数组。由此可以得出不可变copy拷贝可变对象是深拷贝。 <3>可变copy拷贝不可变对象(深拷贝): NSArray *ar...
1、浅拷贝 浅拷贝通常通过指针来实现,当一个指针变量指向一个数组时,可以通过指针来访问和修改数组中的元素,下面是一个简单的浅拷贝示例: #include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 20; int *p = &a; // p指向a的内存地址 *p = b; // 修改指针所指向的值,实际上修改了a的值 pr...
char*cstr)//构造函数,两个参数 { this->a = pa; this->str = new char[1024]; //指针数组,动态的用new在堆上分配存储空间 strcpy(this->str,cstr); //拷贝过来 }//没写,C++会自动帮忙写一个复制构造函数,浅拷贝只复制指针,如下注释部分 //CopyDemo(CopyDemo& obj) //{ ...
s2 = s1; // 浅拷贝操作 ``` 在上述代码中,s1和s2都是字符数组,通过赋值运算符将s1的地址赋给了s2,它们指向同一块内存空间。这意味着对s1的修改也会反映到s2上。 浅拷贝的优点是速度快,因为只需要复制一个地址,而不需要复制整个字符串的内容。但是它的缺点是不安全,容易导致内存访问错误。如果源字符串被...
// 该拷贝也是浅拷贝 //*to = *from; } /** * @brief 主函数入口 * @return */ int main(int argc, char* argv[], char**env) { Student s1; Student s2; // 为 s1.age 赋值 s1.age = 18; // 为 s1.name 赋值 // 该成员是 数组 , 在 s1 结构体变量声明时 , 就分配好了内存 ...
1.浅拷贝 所谓的浅拷贝,就是指只是将对象内存地址多了一个引用,也就是说,拷贝结束之后,两个对象的值不仅相同,而且对象所指的内存地址都是一样的。 2.单层深拷贝 对于不可变的容器类对象(如NSArray、NSSet、NSDictionary)进 mutableCopy 操作,内存地址发生了变化,但是其中的元素内存地址并没有发生变化,属于单层深...
*/intmain(int argc,char*argv[],char**env){Student s1;Student s2;// 为 s1.age 赋值s1.age=18;// 为 s1.name 赋值// 该成员是 数组 , 在 s1 结构体变量声明时 , 就分配好了内存strcpy(s1.name,"Tom");// 给 s1.address 在堆内存分配内存s1.address=(char*)malloc(20);strcpy(s1.address...
深拷贝是深度拷贝,是拷贝一个实例对象到一个新的内存地址,而浅拷贝只是简单拷贝一个实例对象的指针。苹果官方文档提供了如下图由于理解深拷贝和浅拷贝 CopyingCollections_2x.png 由上图可知,集合的浅拷贝(shallow copy)后的数组Array2与之前的数组Array1指向同一段内存区域,而深拷贝(deep copy)下Array2和Array1指向...