上面一排表示数组下标,下面一排表示数据,其实通过这样的简单方式,也能够设计出一个模拟的二叉树,其具体的表示为: 仔细对比以下数据,可以发现数组中的数据存储的就是与之相联系的数组下标,通过这样的方式可以方便的建立一颗简单的模拟法的树,同时再创建一个数组用来存储具体的值,两个数组保持一一对应的关系就可以简单...
该算法稍微简单一些,但是要求用广义表表示二叉树的理解要深刻。它与普通的表示二叉树的广义表形式有些不同,因为他有左右子树之分。括号左边的结点是在左子树上,括号右边的结点是在右子树上。 算法中使用了一个指针数组来模拟栈的存储结点的双亲指针,根据读入广义表中的字符分四种不同情况来处理。 BinTNode* CreateTr...
一、前序遍历创建二叉树,使用递归,头文件 BiTree.h /*槽点一:创建树时用scanf输入不成功*/#ifndef BITREE_H#defineBITREE_H#include<stdio.h>#include<stdlib.h>typedefcharElementType; typedefstructtreenode { ElementType data;structtreenode *leftchild;structtreenode *rightchild; } TreeNode;/*使用先序...
首先我们要把树进行分类: >一般树:任意节点子节点个数不限 >二叉树:任意节点子节点个数大于等于0,小于等于2,也即是说0<=n<=2 >森林:N个不相交的树的集合 在讲下面之前你有必要搞懂一些概念,这里我引入一张图片并试图说明这些概念: 根:我们习惯吧最上面的A节点表示为root(根),这个概念可以与生活联系,只不...
在这个例子中,我们定义了一个结构体TreeNode,表示二叉树的节点。结构体中包含一个整数数据成员以及两个指向相同结构体类型的指针成员,分别指向左子节点和右子节点。通过嵌套结构体自身,我们可以创建复杂的树状数据结构。在main()函数中,我们手动创建了一个二叉树,并使用递归函数traverseTree()遍历并打印树的节点。
// 定义 二叉树的 结构体 typedef struct node{ char data; struct node *left; struct node *right; }Node, *Tree; // 依据前序遍历创建二叉树 // 根左右: ABD##E##C## Tree create_tree(){ Node *root = NULL; char ch; scanf("%c", &ch); // 输入 ABD##E##C## ...
cout<<"树的叶子节点数为:"<<Leaves<<endl; cout<<"层序遍历二叉树:"; LevelOrderPrintTree(root); int Width = 0; TreeWidth(root,Width); cout<<"树的宽度为:"<<Width<<endl; cout<<"非递归访问二叉树为:"; NonRecursionPrintTree(root); ...
观察整个先序遍历二叉树的过程会发现,访问每个结点的过程都是相同的,可以用递归的方式实现二叉树的先序遍历。 对于顺序表存储的二叉树,递归实现先序遍历二叉树的 C 语言代码为: void PreOrderTraverse(BiTree T, int p_node) { //根节点的值不为 0,证明二叉树存在 ...
在这个例子中,我们定义了一个结构体TreeNode,表示二叉树的节点。结构体中包含一个整数数据成员以及两个指向相同结构体类型的指针成员,分别指向左子节点和右子节点。通过嵌套结构体自身,我们可以创建复杂的树状数据结构。在main()函数中,我们手动创建了一个二叉树,并使用递归函数traverseTree()遍历并打印树的节点。
求树的结点数; 求树的叶子数; 求树的深度; 求二叉树第k层的结点个数; 判断两棵二叉树是否结构相同; 求二叉树的镜像; 求两个结点的最低公共祖先结点; 求任意两结点距离; 找出二叉树中某个结点的所有祖先结点; 不使用递归和栈遍历二叉树; 二叉树前序中序推后序; ...