C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下: 代码语言:javascript 复制 int arr[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 代码语言:javascript 复制 数组元素和下标 在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标...
注意,本质上在内存中,也并没有所谓的多维数组,所有变量都只是存在于一个有序编址的内存上,这个多维只是我们将地址一次偏移多少,将这个偏移中取出来的数据看做成了一个一维数组,多个这样的偏移成了二维数组,要继续将其分成更小的偏移量存取,那就是更多维了。 4 变长数组 数组声明的时候,数组长度除了使用常量,也...
数组arr1的数据类型是 int [5] 数组arr2的数据类型是 int [10] 数组ch的数据类型是 char [5] 2. 一维数组的使用 (1). 数组的下标 C语言规定数组是由下标的,下标从左往右是从0开始的,假设一个数组由n个元素,那么最后一个元素的下标就是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下: 代码语言:javascript 复制...
▶ C语言把二维数组当作是一维数组的集合,即二维数组是一个特殊的一维数组:它的元素是一维数组。例如int a[2][3]可以看作由一维数组a[0]和一维数组a[1]组成,这两个一维数组都包含了3个int类型的元素 ▶ 二维数组的存放顺序是按行存放的,先存放第一行的元素,再存放第2行的元素。例如int a[2][3]的...
数组的初始化 剩余未初始化的值赋0值 练习; 逆序一个数组 #include<stdio.h>#definePI 3.14//预处理定义常量 PI//练习 : 将数组{2,7,1,9,4,3,90,25} 逆序输出, 即{25,90,3,4,9,1,7,2}intmain(void) {intarr[] = {2,7,1,9,4,3,90,25};//打印逆序之前的数组printf("逆序之前的数组...
4、数组的初始化可以是用循环进行输入数值赋值,也可以是在程序中指定赋值 例子: #include<stdio.h>//寻找数字并查看在哪个位置intsearch(intn,inta[],intmax);intmain(void){inta[]={1,6,5,7,4,3,2,8,11,9,10};//初始化一/* int a[10] = {0}//初始化二 全都初始化为零 ...
一、数组 /*数组:一个变量可以存n个变量。语法:类型 数组名[长度(正整数)];例如:int score[5];//定义了一个int类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。char score[5];//定义了一个char 类型的数组,长度为5,可以保存5个数据。访问数组中的元素:取值:数组名[编号];赋值: 数组名[编号] = 值;元...
数组是一种c语言中的自定义类型,也是大部分c语言学习者最早接触到的自定义类型 接下来我们来讲解最基本的一维数组: 创建: 一维数组的创建语法如下: type arr_name[数字常量] type: 我们刚刚提到,数组是存放同一类型的数据的,此处的type就是来规定此数组存放哪一类数据。它可以是char,short,int等等 ...
数组和指针是C语言中非常重要的概念,它们可以用于存储和操作数据。本文将深入探讨C语言中的数组和指针,帮助读者更好地理解这一概念。数组 在C语言中,数组是一种存储相同类型数据的数据结构。数组中的每个元素都有一个唯一的下标,可以通过下标访问数组中的元素。C语言中的数组可以是一维数组、二维数组等。一维数组 ...
由于本文讲解的数组需要用到自定义函数的概念,没有学习的小伙伴可以查看函数的讲解:C语言中的函数 一、一维数组 1.一维数组的创建 一维数组的定义方式如下: 9 1 2 类型说明符 数组名[常量表达式];例:int arr[5];它表示定义了一个整型数组,数组名为 arr,定义的数组称为数组 arr。注:数组创建,在...