首先我们来看一个一维数组: intarray[10] = {0}; 这是最简单的数组,其内存结构也是最容易理解的,编译器会在内存中划出一段连续的空间用于存储这个数组的元素,并且对于 int 类型来说,每个元素占用的大小为 4 字节。因此,其内存排列如下: 我们可以用下面一段代码验证一下: #include<stdio.h> intmain(){ int...
一维数组在内存中的存放方式是:1、硬盘上不可能运行程序的,必须在内存中运行。2、低地址到高地址存储 。3、数组元素通常也称为下标变量。4、在C语言中,只能逐个地使用下标变量, 不能用一个语句输出整个数组。5、int a[10]和t=a[6]分别是定义数组长度为10和引用a数组中序号为6的元素,6不代表数组长度。
int main(){ int a[5]={ 0,1,2,3,4 };char ch[6]; //ch数组要6个,要保存终结符'\0'int i;for (i=0;i5;++i){ ch[i]=a[i]+'0'; //转换 } ch[5]=0; //终结 puts(ch);return 0;}
1.存放在数组的值被称为数组的元素 2.数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型 • type 指定的是数组中存放数据的类型, 可以是:char、short、int、float等 也可以自定义的类型 • arr_name 指的是数组名的名字 这个名字根据实际情况,起的有意义就行。 [] 中的常量值是用来指定数组的大小的 ...
C语言:数组逆序存放 将一个数组中的值按逆序重新存放,程序如下: #include <stdio.h> int main() { int a[6]={8,6,5,4,1,0}; int i,t,n=6,j; j=n/2; for(i=0;i<j;i++) { t=a[i]; a[i]=a[n-1-i]; a[n-1-i]=t;...
数组是若干个相同类型的变量在内存中有序存储的集合。 有序存储:在连续的内存空间中存储数据 定义数组的语法: 数据类型 数组名[N]; 数据类型:代表是数组中存储的每一个变量的数据类型 数组名:符合变量名的命名规范 N:代表数组元素的个数,只能用常量,不能使用变量 ...
1、在内存空间上的存放 一个数组在定义后其在内存中各元素的存放是占据一段连续的地址空间,每个元素需要的空间取决于数组类型:整型需要4字节,字符型需要1字节。 示例:对于int a[100],在内存中占用100×4=400字节空间;对于char c[100]占据内存空间为100字节。
这个例子可以很好说明刚刚的问题,正因为数组是连续存放的,通过数组首元素的地址往后找可以找到每一个数组对应的元素! 二、二维数组 1、二维数组的创建 二维数组的使用也是通过下标的方式。几行几列,看代码: //二维数组创建int arr1[3][4];char arr2[3][4];double arr3[4][5]; ...
数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。 数组中存放的多个数据,类型是相同的。 数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。 数组的定义包括两个部分:类型和名称。类型指定了数组中元素的数据类型,名称则用于标识数组。数组中每个元素都有一个唯一的下标,用于访问数组中的元素...