一维数组在内存中的存放方式是:1、硬盘上不可能运行程序的,必须在内存中运行。2、低地址到高地址存储 。3、数组元素通常也称为下标变量。4、在C语言中,只能逐个地使用下标变量, 不能用一个语句输出整个数组。5、int a[10]和t=a[6]分别是定义数组长度为10和引用a数组中序号为6的元素,6不代表数组长度。
因此,我们预测arr应该在0x7ffffffee280这个位置上。 接下来我们用gdb验证一下: (gdb) p &arr$2 = (int (*)[6]) 0x7ffffffee280 哈哈,怎么样,是不是和我们猜想的一样,数组arr的确就放在了0x7ffffffee280这个位置,是这样存储的: 这就是C语言中所谓的数组了,无非就是从0x7ffffffee280 到 0x7ffffff...
我们会发现只有字符串本身是存储在常量区的,而我们的变量(数组名也是一个局部常量)或者指针都是存储在栈中,而且我们会很容易发现他把字符串本身存放在常量区是有其他用处的,这样所有的指针指向的字符串“abcd”在内存中只需要一个备份即可。 代码中str3, str4, str5都指向了同一个地址“abcd”这也是编译器的一...
指针数组:char*xxx[N];short*xxx[N];... 数组中的每一个元素的数据类型为char*或short* 结构体数组:structSTUxxx[N]; 数组中的每一个元素的数据类型为structSTU; 按维度分: 一维数组:intxxx[N]; 二维数组:intxxx[N][M]; 有N个一维数组,每一个数组存在M个元素,每一个元素数 据类型为int。 多维数...
编译器会将该字符串按照四字节为一组转换成对应的32位整数来为该数组进行初始化,如图1-7所示,其中第13行的10进制整数1819043176转换成16进制为0x6c6c6568,正好是字符'l','l','e','h': 图1-7 图1-6中C代码生成的汇编程序 因此在编译生成的ELF格式文件中的.rodata段也将不会存储该字符串常量: ...
在编程世界中,C和C++语言一直以其强大的性能和灵活性著称。然而,这种强大和灵活的背后,离不开对内存分布的深入理解和熟练掌握。本文将详细介绍C/C++程序中的内存分布,包括栈、堆和全局变量的存储区域。下面是c/c++中,数据存放在内存的位置示意图: 【说明】 ...
首先我们来看一个一维数组: intarray[10] = {0}; 这是最简单的数组,其内存结构也是最容易理解的,编译器会在内存中划出一段连续的空间用于存储这个数组的元素,并且对于 int 类型来说,每个元素占用的大小为 4 字节。因此,其内存排列如下: 我们可以用下面一段代码验证一下: ...
哈哈,怎么样,是不是和我们猜想的一样,数组arr的确就放在了0x7ffffffee280这个位置,是这样存储的:...
C语言数组是一种用来存储相同类型元素的数据结构,它由一组连续内存空间组成,并且每个元素的大小相同。这些数据按照一个固定的顺序排列。数组可以有一个或多个维度,每个维度的大小必须是正整数。 1. 数组的概念 数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息: ...
的大小为1000的数组a只能存放-128到127的数字 3.char型数字表示的范围,我们可以把它想像成一个钟表,从右向左超过127时,回到-128的位置(我们的知识储备OK了,可以消灭这道题了)储存:a[i]从-1开始被赋值,会被先赋值到-128,然后再到127,逐次-1,最后被赋值成0,那么被赋值为0的那个数组元素在数组的哪个位置呢...