数组的引用传递是指将数组的引用(或地址)传递给函数,使得函数能够直接操作原始数组的数据,而不是数组的副本。这样,函数中对数组的任何修改都会反映到原始数组上。 描述在C语言中如何通过指针实现数组的引用传递: 在C语言中,数组名本身就是一个指向数组首元素的指针。因此,我们可以通过将数组名(或数组的起始地址)作...
在这种情况下,如果要更改指针,则必须将指针传递给它:void resize( int **p, int size ) {&...
func(arr, size); // 调用函数,传递实参数组 for (int i = 0; i < size; i++) { // 输出修改后的数组元素 printf("%d ", arr[i]); } return 0; } 3、注意事项 虽然实参数组是通过值传递的方式进行的,但在某些情况下,我们可能需要传递数组的引用,为了实现这一点,我们可以使用指针和指针运算符,...
在C++ 中,单纯的用数组的引用可以直接传递数组名,因为它将数组的大小已在形参里提供了信息。但是这样一来我们只能固定数组的大小来用这个函数了。用模板加数组的引用可以解决这个问题,看如下代码: …t emplate void Test(int (&array)[sz]) { for (int i = 0; i < sz; ++i) cout << array[i] << ...
第一种方法是将数组和表示数组大小的值一起传递给函数,例如,memcpy()函数。 第二种方法是引入某种规则来结束一个数组,例如,在c语言中字符串再试以‘\0’结束的,而一个指针数组总是以空指针结束的。 6.指针或带下标的数组名都可以访问元素,哪一种更好呢?
(2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。
代码的主要部分为7-9行,前6行主要在做一些初始化的工作,然后控制循环次数。第7行的 *p 表示解引用,即取出p所指向的地址的值。至于怎么取,我们在下面一部分会详细讲解。我们这里就需要知道,它每一次的作用都是讲数组array里面的值取出来。 第8行的p++,表示p的指针向后移动一个位置,指向数组中的下一个元素(...
3 例如:a[5];a[i+j];a[i++]都是合法的数组元素。数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数才能使用下标变量。4 在C 语言中只能逐个地使用数组下标变量,而不能一次引用整个数组。例如,输出有10个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量:for(i=0; i<10; i++)printf("%d";a[i);而不能用一...
二维数组传参数 函数头定义为,列数需要为常量,函数调用时应该传入a void func(int p[][N]) func(a) 如果定义为 int(*p)[N],则声明的是二维数组的行指针,此时列数也需要为常量,调用的时候传入(a),同时在函数内部解引用使用这个地址 void func(int (*)p[N]) func(a) 如果定义为int*p[N],则传入的...