在C语言中,数组可以存储在堆(heap)中或栈(stack)中,这取决于数组是如何声明和初始化的。以下是对这一问题的详细分析: 1. C语言中数组的基本概念和存储方式 C语言中的数组是一种基本数据类型,用于存储固定大小的相同类型元素的集合。数组的内存分配是在编译时确定的,这意味着编译器在编译时就知道数组需要占用多少...
在C中声明数组时,它是放在栈上的。 栈是一种数据结构,用于存储局部变量和函数调用的上下文信息。当在函数内部声明一个数组时,编译器会根据数组的大小分配一块连续的内存空间,并将数组的地址存储在栈上。数组的大小在编译时确定,因此栈上的内存空间也会在编译时分配。 由于栈的特性,数组在栈上的存储是自动管...
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;放在栈中。而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;放在堆中。但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。比如:#includevoid main(){char a = 1;char c[] = "1234567890";char *p ="1234567890";a = c[1];a = p[1];return;}对应的汇编代码10:...
int a[100] = {0} // 这是在栈中的 int a[100] = malloc(sizeof(int)*100); // 这是在堆中的
堆内存只在程序运行时出现,一般由程序员分配和释放。在具有操作系统的情况下,如果程序没有释放,操作系统可能在程序(例如一个进程)结束后回收内存。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 栈(stack) 栈内存只在程序运行时出现,在函数内部使用的变量、函数的参数以及返回值将使用栈空间,栈空间由...
char s[] = "abc"; //栈 char *p2; //栈 char *p3 = "123456"; //123456{post.content}在常量区,p3在栈上 static int c = 0; //全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); //分配得来得10字节的区域在堆区 p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得20字节的区域在堆区 ...
动态内存分配是在堆区进行的 int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节 char arr [ 10 ] = { 0 }; // 在栈空间上开辟 10 个字节的连续空间 开辟空间的方式有两个特点: 1. 空间开辟大小是固定的。 2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配 ...
栈:char s1[] = "Hellow Word"; 是在运行时赋值的;用数组比用指针速度要快一些,因为指针在底层汇编中需要用edx寄存器中转一下,而数组在栈上直接读取。 堆和栈的区别 预备知识?程序的内存分配 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区和栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。 二、内存分区拓扑 内存数据存储 一、视图说明 程序在加载到内存前,代码区和全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运...
这里要讲一下什么是栈区,什么是堆区 内存的空间并不是都是一样的,在学习C语言时,提到的区域大致上分为栈区,堆区,和静态区。就比如说在一个车间一样,不同的区域做着不同的事,就有不同的功能,但是这些不同的功能又不是毫不相关的,他们彼此联系,相互构成整个内存空间. ...