第二种(不完全初始化):定义数组元素时,为部分元素赋初始值 【例如】int shuzu[2][3]={{1,2},{4,5 }};// 这里只对数组的部分元素初始化,其余元素默认初始化为0; 第三种:定义数组元素时,可以不指定常量表达式值(即不指定数组大小),数组大小由初始化确定 【例如】int shuzu[2][3]={1,2,3,4,5,6...
在C语言中,初始化数组的默认值取决于数组的存储位置。具体而言,有以下几种情况: 1. 全局数组:如果数组是在全局作用域中声明的,且未显式初始化,则其元素会被自动初始化为0或者空指针,具体取决于数组的...
如果没有显式地初始化数组变量,那么就会采用一般规则:如果数组具有动态存储周期,那么数组元素的值就是没有定义的。否则,所有的元素都会被默认地初始化为 0(如果数组元素是指针,则会被初始化为NULL)。 编写初始化列表 当在定义数组时,若要显式地初始化数组,必须使用初始化列表(initialization list):这是用逗号分隔...
intarr[5]={1};❌//arr的值分别为 1 0 0 0 0 ,可能和你想要填充的数值不同,你可能想全部初始化为1intarr[5]={1,1,1,1,1};✔ 3.定义数组时,如果不确定要填充的数值,尽量不要直接初始化,容易出错,举例如下: intn;scanf("%d",&n);intarr[n]={0};❌//变量无法直接进行初始化intarr[n...
但是,在某些情况下,可以使用以下两种方式在定义数组时为其指定默认值: 1.使用静态初始化: 可以在定义数组时使用静态初始化,为数组元素赋初值。例如: int arr[5] = {0}; //将arr数组的所有元素初始化为0 这样,arr数组的所有元素都将被初始化为0。如果想要将数组的前几个元素赋值为某个特定的值,可以像这样...
Int a[3] = {0} // 都是默认为0 如果不指定初值的话,编译器会给它指定一个初值,比如int型就是-858993460 二维数组 int a[][] = {{1,2,3,4},{5,6,7}} //用数去填充 2*4 Int a[2][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7}} Int a[2][4] = {0} //指定其默认值为0 如果不指定初值...
//全部初始化为0inta[5] = {0};//[0, 0, 0, 0, 0]//c++11新写法inta[5]{};//[0, 0, 0, 0, 0]//注意,想要整型数组 全部初始化为1的时候不能粗暴的设置为inta[5] = {1};//[1, 0, 0, 0, 0]// 因为 数组初始化列表中的元素个数小于指定的数组长度时, 不足的元素以默认值填补...
加不加={},全局区的数据会被默认初始化为0。局部变量的话,只有加了={}才会被初始化为0,否则值...
一维数组元素的初始化默认值与所定义的数组类型有关,不同的数组未初始化的默认值也不同。常见的几种数组的默认值:整型:0 浮点型:0.0 char型:0或'\u0000' (而非'0')boolean型:false 运用数据类型:null