我们把这样的一组数据的集合称为数组(Array),它所包含的每一个数据叫做数组元素(Element),所包含的数据的个数称为数组长度(Length),例如int a[4];就定义了一个长度为4的整型数组,名字是a。数组中的每个元素都有一个序号,这个序号从0开始,而不是从我们熟悉的1开始,称为下标(Index)。使用数组元素...
例如:int a[10];//定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型,这里常量表达式明确给出,10个元素没有明确,所以10个元素值都是默认值0; int b[]={1,2,3};//定义了一个数组,名字叫b,有3个成员,每个成员都是int类型,这里常量表达式没有明确给出,3个元素明确给出,所以3个元素值分别是1,...
既然我们存了数据在数组中,我们也应该在需要数据时提取出数据,为此C语言为数组中的元素进行了编号,第一个元素编号为0,第二个元素编号为1,以此类推,这样的编号就叫做下标。 当我们得到一个元素的下标以及此元素所在数组,就可以访问此元素了 比如我们想访问score数组中的第三个元素(下标为2),并存在变量a中。 int...
int 代表每个元素的类型,可以是任意基本类型,也可以是组合类型,甚至可以是数组 1.2 数组初始化 在定义的时候赋值,称为初始化 int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; 通过将数组元素的初值依次放在一对大括号中,如此初始化之后,a[0]=1;a[1]=2;a[2]=3;a[3]=4;a[4]=5,即从左到右依次赋给每个元素...
字符数组顾名思义就是数组的元素类型为字符型的数组。特殊之处在于它是数组元素为字符的数组。其定义的一般形式和注意事项与之前讲解的一般数组类似,只是其中的类型说明符是char。当然,并不是说类型说明符只能是char,也可以是long、int等,但是由于char型只占用一个字节的大小,使用long型和int型来定义字符数组会造成...
数组名代表数组首元素的地址 定义数组时方括号[]内最好是常量,使用数组时方括号[]内即可是常量,也可以是变量。 示例代码 #include<stdio.h>intmain(){inta[10];//定义了一个数组,名字叫a,有10个成员,每个成员都是int类型//a[0]…… a[9],没有a[10]//没有a这个变量,a是数组的名字,但不是变量名,...
//字符型数组 char arr5[]={'a','b','c'};char arr6[]="abcdef"我们可以打印出来看一下 3.一维数组的使用 对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] ,下标引用操作符,即arr[0]为数组首元素,arr[4]为最后一个元素。我们来做一道题目:输入十个数字,并将它们打印出来。 99 1 2 3 4 ...
数组只要类型发生变化或者元素个数发生变化,整体类型就发生了变化 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 intmain(){int arr1[10]={0};char arr2[10]={0};char arr3[7]={0};return0;} 此代码中三个数组类型都不相同。
所谓数组,是指将那些具有相同类型的、数量有限的若干个变量通过有序的方法组织起来的一种便于使用的形式。数组属于一种构造类型,其中的变量被称为数组的元素。数组元素的类型可以是基本数据类型,也可以是特殊类型和构造类型。