普通数组没有赋初值,默认的数组元素值是随机数,不是0。如果在定义数组时,数据类型前面加上关键字static,数组变成了静态数组;或者把数组定义在函数的外面,成为全局变量数组,这时数组元素的值自动赋值为0。例子:includeint main(void){ int m = 0;static int n;int a = 5, b = 6, c = ...
1,未初始化,其值有两种可能:一种是全局数组,被编译器初始化为0。一种是局部数组,为随机数。2, 已初始化,局部数组和全局数组,已初始化,未赋值的数组都会被赋值为0。
C语言规定,普通数组没有赋初值,默认的数组元素值是随机数,不是0。如果在定义数组时,数据类型前面加上关键字static,数组变成了静态数组;或者把数组定义在函数的外面,成为全局变量数组,这时数组元素的值自动赋值为0。
未赋值的元素自动补0,不过这只是大多数编译器的做法。有的编译器编译后元素值是不可预料的
有默认是0的。数组是一种线性表数据结构。它用一组连续的内存空间,来存储一组具有相同类型的数据。线性表就是数据排成像一条线一样的结构。每个线性表上的数据最多只有前和后两个方向。其实除了数组,链表、队列、栈等也是线性表结构。而与它相对立的概念是非线性表,比如二叉树、堆、图等。之所以...
1.在C语言中,“初始化”和“赋值”是两个不同的概念。楼主问题中应该是“初始化”而非“赋值”。int a = 0; 在声明一个变量的时候指定变量的值,这叫做初始化;int a; a = 2; 这叫做赋值。2.auto变量处于运行时堆栈。它的特点:在调用一个函数的过程中,这个函数内部的auto变量才存在,当...
a[]数组放在main函数里面,不会赋初值的。int a[10];main(){printf("%d",a[5]);} 这样就可以默认初值为0了。或者在main函数里面会赋初值也行~main(){int a[10]={0};printf("%d",a[5]);}
C语言里面的栈区存放的变量(局部变量,函数的形参)是不会自动清零,所以在内存a[4]上,是什么就是什么,你的内存当时刚好是个'a'。会对内存清零的内存块是BSS段,既未初始化的全局变量。
可能在其他一些语言中,声明的变量不赋值不让你使用(只是语法上限制你使用但实际可以用)。但C语言是...