输入数据流 数据由外部设备,比如键盘、硬盘上的文件等,输入(读取)到内存中,称为“输入数据流”(input stream)。标准输入流 特别的,如果数据是从键盘上读取的,我们把提供数据的键盘称为标准输入流对象,简称为“标准输入流”(standard input stream),C语言用stdin表示键盘。标准错误刘 另外,程序中的错误...
在C语言中,数据流(Data Streams)通常指的是数据从源头到目的地的连续流动。这可以包括从文件、内存或其他输入/输出设备读取或写入数据。C标准库提供了一组函数,用于处理这些数据流,统称为输入/输出(I/O)函数。### C语言中的基本数据流 1. **文件流**:用于读取和写入文件。2. **标准输入/输出流**:...
比如,把内存中数据输出到屏幕,是内存中的数据“流出”到屏幕,我们把屏幕看做“输出流”对象(output stream to screen object);从键盘上接受输入的数据,是数据从键盘“流入”到内存,我们把键盘看做“输入流”对象(input stream from keyboard object);把数据保存到文件,是“流出”到文件,我们把此时打开的文...
C语言把数据的输入输出都作为文件对象来处理,用FILE类型存储数据流的状态,并且用FILE*指针类型访问文件对象。文件对象按照输入输出的特性分为标准输入流、标准输出流、标准错误流、文件输入流、文件输出流等五种类型,这五种数据流中,前三种统称为标准流,后两种统称为文件流。从本文开始,开始讲解文件流的各种操作...
从外设(键盘)输入,或输出到外设(屏幕),或者从硬盘输入或输出,都没有在内存中直接中直接读写速度快。所以为了提高效率,C语言标准库提供了文件缓冲区机制,即在内存中为每个流对象分配一块区域用于暂存数据。当需要从数据流中读取数据时,系统会先从缓冲区中查找是否有可用的数据,如果有,就会从缓冲区直接读取...
如果你想了解C语言是如何设计输入输出操作,什么是C语言的数据流设计思想、什么是标准流?什么是文件流?可以阅读本系列文章的第一篇:《C语言输入输出流(1):设计思想初窥及其代码实现》。如果想了解C语言文件流的详细用法,包括文件流的对象模型、文件流的各种操作函数有哪些,以及详细的知识图谱,可以阅读本系列...
流可以看作是一个数据流,它可以是输入流(从数据源读取数据)或输出流(向数据源写入数据)。键盘输入:键盘输入是程序与用户交互的一种方式。在C语言中,你可以使用scanf函数从键盘读取输入。scanf函数会从标准输入流(通常是键盘)读取数据,并将其存储在指定的变量中。这些概念在C语言中常常被结合起来使用。例如...
《C语言输入输出流(13)四种文件格式化输出函数的剖析》《C语言输入输出流(12)灵活的vfscanf和它的安全函数vfscanf_s》写在前面 不知不觉,围绕“输入输出流”主题已经写了14篇了。除了开始的一篇文章是整体介绍C语言的“数据流”思想(把一切I/O操作都看做数据的流动),后面全部都是在讲解“文件流”的各种...
从概念上来说,C程序处理一个流而不是直接处理文件。流是一个理想化的数据流,实际输入或输出映射到这个数据流,这意味着具有不同属性的多种类型的输入由流表示,会具有更多统一的属性。比如从一个本地文件中读取数据和从服务器上请求文件有很多差异,但是通过流来表示,将会有很多通用的方式来操作两者。 这里我们需要...
如果文件顺利打开,它将返回这个指针;如果文件打开失败,它将返回NULL,并将错误代码存储在全局变量errno中,用perror函数可以输出。错误代码列表参见我的专栏文章。下面是一个使用freopen函数的简单例子。这个例子中将标准输入流stdin重定向到一个名为foo.txt的文件,并从该文件中读取数据:#include <stdio.h> ...