NULL, 0, NULL); } void BF1() // 播放1 { mciSendString(_T("open 1.mp3 alias mymus...
FMOD::init(100, FMOD_INIT_NORMAL, NULL); 5、加载MP3文件: FMOD::Sound_CreateSoundFromFile(&sound, "music.mp3", FMOD_DEFAULT, 0, &system); 6、播放MP3文件: FMOD::Channel_PlaySound(channel, sound, false, &system); 7、循环播放MP3文件: while (true) { FMOD::Channel_IsPlaying(channel, &...
1.打开QQ音乐 之后弹出一个弹出一个窗口,点击“音频转换” 2.下载mp3格式的音乐 转换为:【选择MP3】 保存到:【你的项目文件夹里】 到此为止,你就有了mp3格式的音乐文件,然后使用以下代码在VS2019(只要是VS都行)使用就能播放音乐了 3.全部代码 #include<stdio.h>#include<Windows.h>#include<mmsystem.h>#inc...
#pragma comment (lib,"Winmm.lib") //使用音乐播放库 1. 2. 2️⃣mp3播放格式 mciSendString(L"open 文件路径 alias abc",nullptr,0,nullptr); mciSendString(_T("play abc repeat"), 0, 0, 0); //repeat循环播放 1. 2. 文件路径采用相对路径(也可以用绝对路径,不懂路径请看 文件操作路...
MCI英文单词Media Control Interface的缩写,即媒体控制接口,可以实现音视频文件的播放和常用控制,对于完成一个mp3音乐播放器而言非常简便,对于有C语言基础的人来说都可以轻易实现! MCI系列的接口需要引用的前提是需要包含对应的头文件和库文件,需要包含windows.h和WinMM.Lib的静态库,即代码如下: ...
open 后面的 mp3 用绝对路径或相对路径都可以。 然后就是:play mymusic 开始播放,stop mymusic 停止播放,close mymusic 关闭文件。 如果需要同时播放多个音乐,请为不同的音乐指定不同的别名,然后分别操作即可。 不再需要播放的音乐,请记得用 close 命令关闭。
// 打开音乐 mciSendString("open background.mp3 alias mymusic", NULL, 0, NULL); outtextxy(0, 0, "按任意键开始播放"); getch(); // 播放音乐 mciSendString("play mymusic", NULL, 0, NULL); outtextxy(0, 0, "按任意键停止播放"); ...
music = Mix_LoadMUS("path/to/your/music/file.mp3"); } else { printf("Failed to load music file! SDL_mixer Error: %s ", Mix_GetError()); return 1; } 5、播放、暂停和停止音乐: // Play the music Mix_PlayMusic(music, 1); // 1 means loop indefinitely ...
因为要播放音乐 , 所以要导入这个库文件#pragma comment(lib, "winmm.lib")// 包含一下头文件吧#include<windows.h>// 函数①int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){ // 老鼠爱大米.mp3 DWORD dwret=mciSendString("open \"C...
本次的实训的mp3播放器主要涉及到的内容如下:MCI API :负责音乐的播放,暂停,继续,停止等功能 Easyx 图形库:负责进行一些简单绘画参考 文件: 数据结构: 链...