C语言(支持插件的软件实现原理) 平常使用的库文件分为静态库和动态库,而用的最多的动态库还分为静态联编和动态加载两种方式,所谓的动态加载就是插件式管理动态库,是非常实用的技术。 拓展: 假设有两个库,一个叫libxxx.so,一个叫libyyy.so,他们都实现了函数init(),但是功能不同,现在我们可以使用以下函数来动态...
平常使用的库文件分为静态库和动态库,而用的最多的动态库还分为静态联编和动态加载两种方式,所谓的动态加载就是插件式管理动态库,是非常实用的技术。...拓展:假设有两个库,一个叫libxxx.so,一个叫libyyy.so,他们都实现了函数init(),但是功能不同,现在我们可以使用
插件式:通常是由开发人员编写宿主程序,并预先定义好系统提供基本服务接口和插件接口。然后由其他开发人员根据系统插件接口编写插件功能。通常插件以一个独立功能模块的形式出现, 对于宿主程序来说并不知道插件的具体功能, 通常宿主启动时检索插件信息,并根据预定的插件接口装载插件。 我想了解了这几个名词之后大概能知道插...
开发人员可以根据项目的需求扩展构建过程,支持自定义构建规则和脚本。例如,可以编写自定义的 CMake 模块来实现特定的功能,或者使用第三方插件来增强 CMake 的功能。这种可扩展性使得 CMake 能够适应各种复杂的项目需求,为开发人员提供了更多的灵活性和创造力。 二、CMake 的编译原理 CMake 的编译过程主要分为三个阶...
通常会在编译的时候会有信息指定gcc test.c test.so -o test,所以windows中各种软件的发布,安装路径下往往有着各种各样的DLL依赖,防止加载出错。这种依赖,也是插件的实现原理,在源码中声明那么几个函数,在插件中实现那么几个函数,那这个插件就可以编译成动态库从而供给软件主体调用。
目前,我们已经自研了一套基于上述原理的 cocoapods 插件,它的名字叫做 cocoapods-hmap-prebuilt,是由笔者与同事共同开发的。 说了这么多,让我们看看它在实际工程中的使用效果! 经过全源码编译的测试,我们可以看到该技术在提速上的收益较为明显,以美团和点评 App 为例,全链路时长能够提升 45% 以上,其中 Xcode ...
方法一 run code 插件-简单 这是最简单的一种配置方法,对于初学者或者很少接触计算机的人来说也是最为友好的一种方法 这种方法需要用到一个插件, run code,我们先打开扩展商店安装一下run code插件 安装完成了后,我们会发现右键多了个run code 直接点run code就能够编译运行程序了。
构建自己的C/C++插件开发框架(一)——初步设想 最近一直在学习OSGI方面的知识。买了一本《OSGI原理和最佳实践》,可是还没有到。遗憾的是,OSGI目前的几个开源框架只支持Java,对C和C++都不支持的。可惜我们公司目前主要的开发语言还是c和c++,即便是引进OSGI,所得的好处范围有限。而我对松散耦合的模块化开发向往已久...
按常规方法我们应该在容器内部启动shell才能操作容器内部的目录, 遗憾的是Y公司没有提供这个接口或shell。 但是通过分析发现Y公司也留了后门在里面,查看lxc启动配置文件。质量管理插件的lxc配置文件位于/opt/apps/opmaintainv3/opmaintainv3/config。进入saf并查看该文件内容如下: ...