C语言(支持插件的软件实现原理) 平常使用的库文件分为静态库和动态库,而用的最多的动态库还分为静态联编和动态加载两种方式,所谓的动态加载就是插件式管理动态库,是非常实用的技术。 拓展: 假设有两个库,一个叫libxxx.so,一个叫libyyy.so,他们都实现了函数init(),但是功能不同,现在我们可以使用以下函数来动态...
平常使用的库文件分为静态库和动态库,而用的最多的动态库还分为静态联编和动态加载两种方式,所谓的动态加载就是插件式管理动态库,是非常实用的技术。...拓展:假设有两个库,一个叫libxxx.so,一个叫libyyy.so,他们都实现了函数init(),但是功能不同,现在我们可以使用
插件式:通常是由开发人员编写宿主程序,并预先定义好系统提供基本服务接口和插件接口。然后由其他开发人员根据系统插件接口编写插件功能。通常插件以一个独立功能模块的形式出现, 对于宿主程序来说并不知道插件的具体功能, 通常宿主启动时检索插件信息,并根据预定的插件接口装载插件。 我想了解了这几个名词之后大概能知道插...
开发人员可以根据项目的需求扩展构建过程,支持自定义构建规则和脚本。例如,可以编写自定义的 CMake 模块来实现特定的功能,或者使用第三方插件来增强 CMake 的功能。这种可扩展性使得 CMake 能够适应各种复杂的项目需求,为开发人员提供了更多的灵活性和创造力。 二、CMake 的编译原理 CMake 的编译过程主要分为三个阶...
4.4.8 电源模件(NO.14-POWER)逻辑插件(TRIP)PSL631A/C4.4 各模件原理说明。4.4.1 交流模件(NO.1-AC)。4.4.2 保护功能模件(NO.2-CPUA ,NO.3-CPUA)。4.4.3 人机对话模件(NO.4-MMI) 。4.4.4 开入模件(N0.5-DIA、NO.6-DIA)。4.4.5 信号模件(NO.7-SIGNALA)。4.4.6 出口模件(NO.8-...
通常会在编译的时候会有信息指定gcc test.c test.so -o test,所以windows中各种软件的发布,安装路径下往往有着各种各样的DLL依赖,防止加载出错。这种依赖,也是插件的实现原理,在源码中声明那么几个函数,在插件中实现那么几个函数,那这个插件就可以编译成动态库从而供给软件主体调用。
方法一 run code 插件-简单 这是最简单的一种配置方法,对于初学者或者很少接触计算机的人来说也是最为友好的一种方法 这种方法需要用到一个插件, run code,我们先打开扩展商店安装一下run code插件 安装完成了后,我们会发现右键多了个run code 直接点run code就能够编译运行程序了。
第一步:加载插件程序 第二步:启动插件程序 第三步:通过代理类实现 PluginProxyActivity 代理对象需要持有目标对象的引用 目的:就是为了获取目标对象Activity中资源,拿到资源之后,再将这些资源显示到代理对象上面 复制代码 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. ...
VSCode设置: ===(依据 json文件)===> 几乎所有的设置(如编辑器、外观...) && 插件的设置 文件名: settings.json 3个粒度级别:<===(映射)===> 3个目录下的 3个settings.json文件 | 1、默认级(default): 默认的配置 | 2、用户级(User): ... ↓ ...