c语言下对键盘鼠标的控制 #include #include #include using namespace std; void getmousepos() { point point; getcursorpos(&point); cout<<"x:"< }; void movemouse() { cout<<"请输入鼠标新坐标:"< int a,b; cout<<"x坐标:"; cin>>a; cout<<"y坐标:"; cin>>b; setcursorpos(a,b...
1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN | MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ) 2、模拟鼠标右键单击事件: mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN | MOUSEEVENTF_RIGHTUP, 0, 0, 0, 0 ) 3、两次连续的鼠标左键单击事件 构成一次鼠标双击事件: mouse_event(MOUSE...
鼠标的处理和键盘类似,首先依然要将处理鼠标中断的回调函数注册到IDT set_gatedesc(idt + 0x2c, (int) asm_inthandler2c, 2 * 8, AR_INTGATE32); 这句话的意思是将函数asm_inthandler2c注册到IDT的第0x2c号,不过鼠标有点特殊,因为鼠标相比较键盘而言是比较新的硬件了,所以需要先激活一下鼠标控制电路 vo...
简单写个实例,参考[mouse_event() 控制鼠标操作](https://blog.csdn.net/hellokandy/article/details/94031796) ```cpp #include<Windows.h> 1、这里是鼠标左键按下和松开两个事件的组合即一次单击: mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN|MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0) ...
在Linux下写的简单的模拟鼠标和键盘事件的程序: #include <stdio.h> #include <linux/input.h> #include <fcntl.h> #include <sys/time.h> #include <unistd.h> 1. 2. 3. 4. 5. //按键模拟,按键包含按下和松开两个环节 void simulate_key(int fd, int kval) ...
思路:通过一个循环反复检测鼠标是否按下,如果按下,则检测当前鼠标光标在控制台中所对应的坐标,通过对控制台中UI的坐标进行对应来判断操作。值得一提的是,windows.h库中没有直接返回鼠标光标在控制台窗口中坐标的函数,于是我们通过得到鼠标光标在桌面中的坐标和控制台窗口在桌面中的坐标,来计算鼠标光标与控制台窗口的...
CH9329芯片可以通过USB口模拟成鼠标和键盘来控制电脑(包括Win,Mac,Androiod),这样我们就可以在不用开发PC软件的情况下通过一个简单的硬件来实现对各种电脑的自动化控制,甚至通过接上4G模块来实现远程控制本地电脑的目的。 材料清单: CH9329 模块 二、相关库函数介绍 ...
通过键盘输入和鼠标事件处理,我们可以实现用户与计算机之间的有效沟通和交流。本文将详细介绍C语言中的人机交互方法,包括键盘输入的处理和鼠标事件的处理。 一、键盘输入的处理 1.单个字符的输入 在C语言中,我们可以使用`getchar()`来获取用户输入的单个字符。它会等待用户输入,并返回输入的字符。下面是一个简单的...
首先最简单的但可以后台处理的有SendMessage()PostMessage() 发送鼠标, 键盘消息, 这个百度一搜n多了 然后中等级的模拟就是keyboard_eventmouse_event了这个比较用的比较多, 给个例子你 模拟键盘点击void Press(UINT key){ keybd_event(key,MapVirtualKey(key, 0),0,0);keybd_event(key,MapVirtual...