1.界面整体刷新 应用:界面间相互切换的时候 例如:登录界面场景,切换为主操作界面场景(根据不同角色,提供不同操作界面) #include<windows.h>#include<stdio.h>voidmain(){/** 渲染界面一*/printf("hello world!!"); Sleep(1000);/** 清空界面,并渲染界面界面二*/system("cls"); printf("good bye !!")...
GetStdHandle函数获取一个指向特定标准设备的句柄,包括标准输入,标准输出和标准错误。STD_OUTPUT_HANDLE正是代表标准输出(也就是显示屏)的宏。 SetConsoleCursorPosition函数用于设置控制台光标的位置。 2. 获取方向函数 get_dir ( ) : /*考虑蛇原来的方向的反方向无效*/intget_dir(intold_dir){intnew_dir = ol...
游戏本身就是一个大循环,改变分数的变量值,然后刷新控制台屏幕,重新打印输出内容。但刷新是所有显示的数据都刷新。所以你需要把所有输出都写在一起执行,包括画面。如非要达到局部刷新效果,那得用覆盖的方式。比如通过windows.h下的SetConsoleCursorPosition函数移动光标,后输出空格覆盖原内容,再移动光标...
chrome控制台 提示禁告:Synchronous XMLHttpRequest on the main thread is deprecated because of its detrimental effects to the end user’s experience. For more help, checkhttp://xhr.spec.whatwg.org/. 解释: 这个警告并不是错误,不是逻辑和代码错误;而是浏览器检测出来的一种不建议写法和用法的一种警示...
这个system("cls");是什么,这是一个系统函数,看system就知道了,cls是它的参数,实现的功能是小黑窗清屏,就是清除之前小黑窗(控制台命令行)的所有内容,由于我们这个程序会不断的循环执行,时间长了东西会很多,这里采用每次显示菜单的时候就进行清屏刷新的方式。 ...
如果我们能刷新界面上的值,不就可以在位置固定的情况下不断变化了。刷新本质就是除旧迎新,即把原来的除去,迎来新的。在程序中,我们可以把原来的界面清除,再把新的界面显示在原来的位置。C语言中可以用 system("cls") 函数来清除控制台的内容,然后我们再把新的地图内容显示出来。小人的移动逻辑属于具体的程序...
全局变量(属性) 局部变量(某个方法中定义的变量) 局部变量会覆盖全局变量(变量名相同) NSString 字符串类 声明变量 * 默认是nil ,在控制台上输出的是(null),指针指向的地址是0x0. nil是一个对象指针为空,Nil是一个类指针为空,NULL是基本数据类型为空。
-XX:+PrintGC:表示在控制台上打印出GC信息 -XX:PretenureSizeThreshold=3145728:表示对象大于3145728(3M)时直接进入老年代分配,这里只能以字节作为单位 -XX:MaxTenuringThreshold=1:表示对象年龄大于1,自动进入老年代,如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区,直接进入年老代。对于年老代比较多的应用,可...
stdin标准输入,如键盘输入,stdout标准输出,如控制台,int ch=fgetc(stdin),fputc(ch,stdout),这两个 stdin,stdout,stderr这三个指针是C语言中自带,直接使用,无需定义 程序默认打开的三个流,stdin,stdout,stderr,都是FILE*类型 fseek(pf,2,SEEK_CUR)比当前文件指针位置偏移2个字节读取,SEEK_END从文末位置,SEEK...