#include "stdio.h" int main() { int i,j=0,k,t; int a[10]; printf("请输入十个数进行排序:\n"); for(i=0;i<10;i++) scanf("%d",&a[i]); printf("\n"); for(i=0;i<=8;i++)//十个数总共要扫描九次 { k=i;//定位每次排好数的位置 for(j=i;j<=9;j++)//i=j每次...
一、直接插入排序 视频动图演示: 0 插入排序,又叫直接插入排序。实际中,我们玩扑克牌的时候,就用了插入排序的思想。 基本思想: 在待排序的元素中,假设前n-1个元素已有序,现将第n个元素插入到前面已经排好的序列中,使得前n个元素有序。按照此法对所有元素进行插入,直到整个序列有序。 但我们并不能确定待排...
堆排序(Heapsort)是指利用堆这种数据结构所设计的一种排序算法。堆积是一个近似完全二叉树的结构,并同时满足堆积的性质:即子节点的键值或索引总是小于(或者大于)它的父节点。 算法思想: 将初始待排序关键字序列(R1,R2….Rn)构建成大顶堆,此堆为初始的无序区; 将堆顶元素R[1]与最后一个元素R[n]交换,此时...
int n){for(int i=1;i<n;i++){if(a[i]<a[i-1]){//若第i个元素大于i-1元素,直接插入。小于的话,移动有序表后插入int j=i-1;int x=a[i];//复制为哨兵,即存储待排序元素a[i]=a[i-1];//先后移一个元素while(x
2. 选择排序 算法思想: 在未排序序列中找到最小(大)元素,存放到排序序列的起始位置 从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末 以此类推,直到所有元素均排序完毕 代码: voidselectionSort(intarr[],intn) { intminIndex, temp; ...
八大排序算法均属于内部排序。如果按照策略来分类,大致可分为:交换排序、插入排序、选择排序、归并排序和基数排序。如下图所示: 3、算法分析 1.插入排序 *直接插入排序 *希尔排序 2.选择排序 *简单选择排序 *堆排序 3.交换排序 *冒泡排序 *快速排序
以此类推,直到所有元素均排序完毕代码: voidselectionSort(intarr[],intn){intminIndex,temp;for(inti=0;i<n-1;i++){minIndex=i;for(varj=i+1;j<n;j++){if(arr[j]<arr[minIndex]){//寻找最小的数minIndex=j;//将最小数的索引保存}}temp=arr[i];arr[i]=arr[minIndex];arr[minIndex]=tem...
快速排序(Quick Sort)是一种常用的排序算法,它是由英国计算机科学家Tony Hoare于1959年发明的。快速排序的基本思想是通过分治的策略将一个数组分成两个子数组,然后分别对这两个子数组进行排序。具体步骤如下: 选择一个基准元素(通常是数组的第一个元素,右边先行)。
对区间[0,n]正向排序后,对区间[0,n-1]逆向排序; 注意:这两次排序的排序条件是相反的,才能保证整体排序的有效性; 下次排序时,排序区间就变成了[1,n-1](正向)和[1,n-2](逆向); 增加是否有序的判断: 对某区间排序后,若没有发生过交换,则表明已经有序,不必再排序。 对案例的排序只需要2次循环、13次...
基数排序动图演示 image #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<math.h>#include//定义基数为10进制#defineradix 10//交换数值voidswap(int*a,int*b){inttemp=*a;*a=*b;*b=temp;}//打印数组voidprintArray(charmsg[],intarr[],intlen){printf("%s:",msg);for(inti=0;i...