int p; //这是一个普通的整型变量 int *p; //首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P是一个返回整型数据的指针 int p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P ...
可以先跳过不看这个类型过于复杂从p开始先与结合说明p是一个函数然后进入里面与int结合说明函数有一个整型变量参数然后再与外面的结合说明函数返回的是一个指针然后到最外面一层先与结合说明返回的指针指向的是一个数组然后再与结合说明数组里的元素是指针然后再与int结合说明指针指向的内容是整型数据 总结课: 指针所...
int *p[3]; //首先从P 处开始,先与[]结合,因为其优先级比*高,所以P 是一个数组,然后再与*结合,说明数组里的元素是指针类型,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型是整型的,所以P 是一个由返回整型数据的指针所组成的数组 int (*p)[3]; //首先从P 处开始,先与*结合,说明P 是一个指针然后...
intp;//这是一个普通的整型变量int*p;//首先从P 处开始,先与*结合,所以说明P 是一个指针,然后再与int 结合,说明指针所指向的内容的类型为int 型.所以P是一个返回整型数据的指针intp[3];//首先从P 处开始,先与[]结合,说明P 是一个数组,然后与int 结合,说明数组里的元素是整型的,所以P 是一个由整型...
int fun(int* p){ }这是一个返回值为int类型的函数,它需要一个int*类型的指针当参数。 接下来,献上C语言指针最经典的例题。 例:编写swap函数实现两变量的交换。 把变量比作水杯,把值比作水杯里的水,我们想交换两个杯中的水,很明显直接倒是不行的。还需要一个空杯当中介,我们就...
5.int(*p)[3]; //定义了一个指针,这个指针是指向一个三维数组的。 6.int **p //指针的指针 (可以理解成存储上一个指针地址的变量) 7.int p(int); 返回值为int的函数 参数也为int 8.Int (*p)(int); P 是一个指向有一个整型参数且返回类型为整型的函数的指针 ...
int *ip; /* 一个整型的指针 */ double *dp; /* 一个 double 型的指针 */ float *fp; /* 一个浮点型的指针 */ char *ch; /* 一个字符型的指针 */ 1. 2. 3. 4. 所有实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,对应指针的值的类型都是一样的,都是一个代表内存地址的长...
int **p; //首先从P 开始,先与*结合,说是P 是一个指针,然后再与*结合,说明指针所指向的元素是指针,然后再与int 结合,说明该指针所指向的元素是整型数据.由于二级指针以及更高级的指针极少用在复杂的类型中,所以后面更复杂的类型我们就不考虑多级指针了,最多只考虑一级指针. ...
int fun(int* p){ }这是一个返回值为int类型的函数,它需要一个int*类型的指针当参数。 接下来,献上C语言指针最经典的例题。 例:编写swap函数实现两变量的交换。 把变量比作水杯,把值比作水杯里的水,我们想交换两个杯中的水,很明显直接倒是不行的。还需要一个空杯当中介,我们就可以写出这样的函数。
指向指针的指针是一个整数变量,它保存指针的地址。 它通常用作函数的返回值。 它也用于可能出现悬挂指针的危险的地方。 // Calling a function that returns a pointer // void* ptr = nullptr; // declared as void SomeFuncReturnsPtr(void** p) { *p = value; } ...