一 分析 指针在代码中的生命周期是:1 创建、2 使用、3 销毁。 指针在函数中存在的角色有:1 参数、2 返回值、3 存储 指针还具备特性:1 不能自动结束、2 不能自动增长、3 指向的多样性二 创建、使用和销毁1 创建一个指针int *Pint;//指向int数据的指针char *Pchar;/
4.指针的生命周期 指针变量只有在指向的对象仍然存在的情况下才是有效的。如果指针指向的对象已经被销毁,指针就成为了野指针,访问它可能会导致程序崩溃或其他错误。四、常见的指针错误 1.空指针解引用 空指针是一个特殊的指针,它指向的地址为0。如果对空指针进行解引用操作,将会导致程序崩溃或其他错误。为了避免...
可以通过指针知道变量的地址或者通过指针对地址进行操作。 图1.4中,假设有个4byte的一块内存,从地址204开始存放变量a。现在有一个指向整型变量的指针变量p,它的地址为64,也需要占据4byte,这个变量p用来存放变量a的地址(204),然后就可以通过指针p去访问a,也可以修改p使其指向其他的整型变量。 假设有另外一个整型变...
及时释放内存并置空指针:在不再需要使用某个指针指向的内存时,及时释放该内存,并将指针设置为NULL。 避免越过作用域使用指针:确保指针不会超出其所在作用域范围。当指针指向局部变量时,确保在变量超出作用域前不再使用该指针。 注意指针的生命周期:在使用指针时,了解指针所指向的对象的生命周期。确保指针只在对象有效...
在C语言中,涉及到作用域和生存周期的问题,大多是指的变量和函数。 C语言中用得最多的应当算是局部变量了,而局部变量的作用域一般认为在函数体内有效。局部变量的内存分配管理和销毁是由编译器来实现的,程序编写者不用考虑其实现细节。当函数执行完成返回时,局部变量将全部被销毁,这决定了其生存周期。这里涉及到返回...
1.1 指针和内存 C程序在编译后,以三种方式使用内存: 1. 静态、全局内存 在程序开始运行时分配,直到程序终止才消失。所有函数都能访问全局变量,静态变量的作用域则局限在定义它们的函数内部。 2. 自动变量 在函数内部声明,在函数被调用时才创建。作用域局限于函数内部,而且生命周期局限在函数的执行时间内。
上图中,指针变量p1指向了num所在的内存块 ,即从地址0028FF40开始的4个byte 的内存块。 这里学2个名词,读英文资料的时候可能会用到 pointer:指针,例如上面例子中的p1 pointee:被指向的数据对象,例如上面例子中的num 所以我们可以说:a pointer stores the address of a pointee ...
在C++ 中,指针是一种存储内存地址的变量。指针的使用场景包括: 1. 动态内存分配:当需要在程序运行时分配内存时,可以使用指针。 2. 操作数组:指针可以用来访问和操作数组元素。 3. 函数参数...
指针是C语言中的精华,也是一把双刃剑,关系到安全和效率。 1 系统内存布局 2 存储变量的内存地址 3 指针定义:变量,地址,类型(宽度) 4 指针声明 5 &与*运算符 6 定义指针与解引用 7 指针初始化 8 指针指向类型长度计算:sizeof(*p) 9 void* 类型指针 ...