在C语言中,指针的大小(即指针变量占用的内存大小)是由计算机的体系结构(例如32位还是64位)和编译器决定的。通常情况下,所有类型的指针在同一平台上占用的内存大小是相同的。 1. 指针大小的基本概念 1.1 32位系统 在32位系统中,指针大小通常为4字节(32位)。 1.2 64位系统 在64位系统中,指针大小通常为8字节(6...
简介:在32位平台上,C语言中指针的大小通常为4字节;而在64位平台上,指针的大小通常为8字节。这反映了不同平台对内存地址空间的不同处理方式。 在C 语言中,指针的大小取决于所使用的操作系统平台的位数,具体如下: 1. **32位平台**: - 在 32 位平台下,地址总线是 32 位的,能够表示的地址范围是 $2^{32...
在C语言中,指针的大小在不同的平台和编译器下可能会有所不同。这是因为指针的大小取决于底层硬件架构和操作系统的位数。 在32位操作系统上,指针的大小通常为4字节(32位),而在64位操作系统上,指针的...
指针类型的大小通常与系统架构和编译器有关。 在32位系统中,指针通常是32位的,占用4个字节(32位/8 = 4字节)。 在64位系统中,指针通常是64位的,占用8个字节(64位/8 = 8字节)。 因此,指针类型的大小并不是固定的,而是取决于运行程序的计算机系统架构。 如何获取指针类型的大小: 在C语言中,可以使用size...
C语言中的结构体指针的大小取决于计算机架构和编译器。在32位系统中,结构体指针的大小通常是4个字节,因为它们存储结构体变量的地址,而32位系统的地址大小为4个字节。在64位系统中,结构体指针的大小通常是8个字节,因为64位系统的地址大小为8个字节。 另外,结构体指针的大小还受到编译器的影响。一些编译器可能会在...
在初始指针阶段,相信大家对指针已经有了初步了了解,接下来,我们进入C语言的指针进阶部分。在这之前,我们知道: 1.指针是一个变量,是用来存放地址的变量,这个地址唯一标识一块内存空间。 2.指针的大小是固定的4/8个字节,(32位平台/64位平台)。 3.指针也是分为很多类型的,指针的类型决定了指针+-整数的步长,也...
指针的大小:因为指针记录的是地址,所以地址占多少个字节,那么指针的大小也就是多少,比如64位机,指针占用8个字节, 讲道理,8个字节足以保存任意的变量地址。保存是肯定可以保存的,但是在对该指针取值或者赋值的时候就会出现问题 int a=10;---1010 char *p=&a...
指针是用来存放地址的,所以指针变量的大小取决于地址的大小,而在同一平台上地址的大小是固定不变的。 32位平台下地址是32个bit位(即4个字节) 64位平台下地址是64个bit位(即8个字节) 在32 位平台上,内存单元的地址就是由32个1,0组成二进制序列构成的编号,那就是32个比特位,即4个字节。
指针的大小与类型没有关系, 都是四字节。 int *p :int * 表示指针类型, 这是一个int 类型的指针 chr *p: chr * 表示是字符类型的指针 #include<stdio.h>intmain (void) { printf("int * %d \n",sizeof(int*)); printf("float * %d \n",sizeof(float*)); ...
指针类型的大小是固定的(无论该指针指向哪种数据类型),在 32 位系统中为 4 字节;在 64 位系统中为 8 字节; 对指针类型的变量进行加减操作时,实际上是对该指针变量中保存的地址进行加减操作,所以这些加减操作体现在内存上,就与指针指向的具体数据类型有关。例如,对指向 char 类型的指针 s 进行 +1 操作,体现...