'='左边是一个int *指针类型的变量 ,可以存放放置着int类型数值的地址 '='右边是&a,a是int类型的变量数值5,&是取地址符,&a就是拿到int类型a的数值的地址 总的来说,就是把a的那片空间,给了p一个钥匙,让p也可以对a的那片空间操作,这个已经属于指针操作了,后面我们会讲到。 由上述可以证明,c语言的赋值,...
1、指针的声明,切记指针是一种特殊变量,这种变量中没有直接存储数值,存储的数值是另外变量的地址。 其中,看代码第6、7、8行,都是指针变量的声明,无论*的位置如何,靠近int还是变量名,还是哪个都不靠近,都可以表示,根据自己的习惯坚持即可,个人建议靠近变量名好。 2、地址操作符,使用&获取变量地址的符号,常用来...
#include<stdio.h>voidmain(){inta =10;int*p =NULL;//如果将其写成 int *p = 10;那么程序肯定会报错,但是如果写成 int *p = 0,不会报错printf("指针赋值前的地址:%p\n",p);printf("变量a的地址:%p\n",&a); p = &a;//将变量a地址赋值给指针printf("指针赋值后的地址:%p\n",p);printf("...
int ***,也即(int **) *,是指向int**类型的指针,也就是指向指针的指针的指针; …我想你应该懂了 struct xxx *,是指向struct xxx类型的指针; 其实,说这么多,只是希望大家在看到指针的时候,不要被int ***这样的东西吓到,就像前面说的,指针就是指向某种类型的指针...
指针与底层硬件联系紧密,使用指针可操作数据的地址,实现数据的间接访问。其常用场景如下: 由于指针常用于操作地址,首先了解一下计算机中的数据存储机制。 一、计算机存储机制 小端存储模式:数据低位(小端)存放在内存地址低位。(大端存储模式则反过来)。 int一般为4字节,short一般为2字节,char一般为1字节。涉及到数组的...
二、指针基础知识 1.指针变量的定义和使用 2.通过指针间接修改变量的值 3.指针大小 4.野指针和空指针 5.万能指针void * 6.const修饰的指针变量 三、指针和数组 1.数组名 2.指针操作数组元素 3.指针加减运算 加法运算 2) 减法运算 4.指针数组
在C语言中,指针可以用于操作数据结构,如链表、树等。数据结构是计算机科学中的重要概念,是用于组织和管理数据的一种方式。C语言的指针功能可以帮助我们轻松地实现各种数据结构,如单向链表、双向链表、二叉树等。通过指针来操作数据结构,可以实现高效的数据访问和操作,提高程序的性能和可维护性。3.函数指针 在C语言...
C提供了指针的一些基本操作,先来看赋值。一、赋值 指针赋值可以有以下几种形式 1.使用数组名 2.使用带地址运算符(&)的变量 3.另一个指针 通过一个代码示例来演示 该示例中定义了数组arr,定义了3个指针变量ptr1,ptr2,ptr3 ptr1 = arr;//把arr数组的首元素地址赋给指针ptr1。使用数组名方式 ptr2 =...
int a = 20;int *p;p = &a;代码段声明了整型变量a和指针变量p,整型变量a初始化为20,指针变量p...