int Func(int x); /*声明一个函数*/int (*p) (int x); /*定义一个函数指针*/p = Func; /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/p = &Func; /*将Func函数的首地址赋给指针变量p*/ 赋值时函数 Func 不带括号,也不带参数。由于函数名 Func 代表函数的首地址,因此经过赋值以后,指针变量...
定义指向函数的指针变量 就可以调用内存中的函数代码 四、函数指针数组 类比指针数组,同特征不同函数名的函数,可以定义函数指针数组 #include<stdio.h>#include<math.h>intadd_int(inta,intb);intmain(){double(*pmaths[4])(double) = { sqrt,ceil,floor,fabs };for(inti =0; i <4; i++) {printf("...
可以将函数指针作为结构体的成员。这种结构体可以用来封装关于函数的有关信息,例如函数名、函数参数和返回类型等。以下是一个示例:struct function_info { int (*funcptr)(int);};在这个例子中,定义了一个名为 function_info的结构体,其中包含了一个指向函数的指针 funcptr。可以使用这个结构体来封装有关信息...
我们使用指针的时候,需要通过钥匙(“*”)来取其指向的内存里面的值,函数指针使用也如此。通过用(*pf)取出存在这个地址上的函数,然后调用它。 这里需要注意到是,在Visual C++6.0里,给函数指针赋值时,可以用&fun或直接用函数名fun。这是因为函数名被编译之后其实就是一个地址,所以这里两种用法没有本质的差别。这个...
先定义函数指针类型,再通过函数指针类型定义函数指针变量 直接定义函数指针变量 代码如下: void func(int a ,char b) { printf("hello world\n"); } void test01() { //1、先定义函数类型,通过函数类型定义函数指针变量 typedef void(FUNC_TYPE)(int,char); FUNC_TYPE * pFunc = func; pFunc(10...
int(*p)(int,int) =NULL;//定义一个与maxValue兼容的指针 p = maxValue; p(20,45);//通过指针调用 1.2 指针函数 指针函数:指的是函数的返回值是一个指针,比如我的函数返回的是一个指向整数int的指针,定义格式如下: int*p(inta,intb);//注意这里的*与P之间是没有括号的,所以含义是函数p(int,int)...
指针函数是返回指针的函数,它的声明和定义与普通函数类似,但返回类型是一个指针类型。 指针函数可以用于返回数组、字符串或动态分配的内存等。 示例代码 #include< stdio.h >int*getArray(){staticintarr[] = {1,2,3,4,5};returnarr; }intmain(){int* ptr =getArray();printf("Array elements: ");for...
一、定义格式 函数指针可以像普通指针一样进行定义,只不过指针的指向类型不是普通的数据类型,而是函数,它的定义格式如下: (1)一般的函数指针: <return_type> (*ptr)(param_list); (2)函数指针数组: <return_type> (*ptr)(param_list)[size]; (3)函数指针数组指针: <return_type> (*ptr[size])(param...
C语言指针函数就是函数中用到了指针的函数,主要是有以下两种方式 以指针为参数的函数 以指针为返回值的函数 指针做函数参数 学习函数的时候,讲了函数的参数都是值拷贝,在函数里面改变形参的值,实参并不会发生改变。如下图: 每个函数都有一个独立的栈区,在函数传参的过程中,是把实参的值拷贝给形参,修改形参的...