1#include<iostream>2using namespace std;3//值传递4voidchange1(int n){5cout<<"值传递--函数操作地址"<<&n<<endl;//显示的是拷贝的地址而不是源地址6n++;7}89//引用传递10voidchange2(int&n){11cout<<"引用传递--函数操作地址"<<&n<<endl;12n++;13}14//指针传递15voidchange3(int*n){16...
通过指针传递的案例我们可以看到,调用f(&a)是将a的地址0x12ff44传递给p,则*p就指向了a的内容,改变*p后,a的内容自然就改变了,示意图如下: 4. 指针的引用传递 1voidf(int*&p){2printf("\n%x",&p);3printf("\n%x",p);4printf("\n%x\n",*p);5*p=0xff;6}7voidmain()8{9inta=0x10;10printf...
针对于引用而言,是C++中的概念,引用有一些规则如下: (1) 引用被创建的同时必须被初始化,而指针可在任何时候被初始化 (2)不可有NULL引用,引用必须与合法的存储单元关联,而指针可为空 (3)一旦引用被初始化,就不能改变其关系,而指针可以随时改变所指对象 引用可以做的事情,指针同样可以,然而,指针的过于强大,使得...
与值传递不同,指针传递是将变量的地址传递给函数,而不是变量的副本。这意味着函数可以访问并修改原始变量,因为它们现在有了直接访问原始内存位置的能力12。 例如,在C语言中,你可以将一个变量的地址作为实参传递给函数。在函数内部,你可以通过解引用这个指针来访问和修改原始变量12。 总的来说,指针传递允许函数直接修...
指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X类型的引用。见下图,所示引用的含义: ...
函数 swap 的形参 a 和 b 都是 int 类型的指针,在函数内部对 a 和 b 的修改就相当于修改它们所指向的内存地址的值。值传递、引用传递和指针传递是C语言中函数参数传递方式的三种常用方式,它们的区别在于传递的是值、地址还是地址的指针。在使用时,应根据实际情况选择合适的函数参数传递方式。
在函数内部对参数进行修改不会影响原始值,因为函数获得的是传递值的副本。 指针类型和引用类型: 当你将指针类型(如指针、引用等)作为参数传递给函数时,实际上传递的是内存地址,即指向原始变量(对象)的指针。 在函数内部通过指针或引用修改其所指向的内容(或对象)会影响原始变量(对象),因为它们共享相同的内存地址。
在函数调用过程中,实参变量的地址被传递给对应的指针形参,函数内部通过指针访问实参的值。指针传递相对于值传递来说,在内存使用上更加高效,因为只需要传递地址,并不需要复制整个数据结构。但是,指针传递需要注意指针的空指针和野指针问题,以及对指针所指向的内存进行正确的管理和释放。 引用传递是C++中特有的传递方式,...
传址方式:将实参的地址传递给函数,在函数内对形参进行操作等同于对实参进行相同的操作,在函数调用结束返回后,形参被释放,实参的内容是对形参进行操作后的结果。 传址又分为:引用传递&指针传递 1、值传递:将主调函数的实参值传递给被调函数的形参。形参单独分配内存。
指针传递和引用传递一般适用于: 函数内部修改参数并且希望改动影响调用者。对比指针/引用传递可以将改变由形参“传给”实参(实际上就是直接在实参的内存上修改, 不像值传递将实参的值拷贝到另外的内存地址中才修改)。 另外一种用法是:当一个函数实际需要返回多个值,而只能显式返回一个值时,可以将另外需要返回的变量...