1.1 编译:只产生符号表 1.2 链接:符号表需找到定义 1.3 执行:一步步执行函数 2 cmake文件 cmake文件主要分为两块,一个是cgsl.cmake文件,主要是设置交叉编译环境;另一个是CMakeLists.txt文件,主要是编译源文件生成动态库、静态库、可执行程序。 cmake命令最好在项目ouput目录下执行,防止生成的cmake过程文件影响...
在项目中通常会遇见这样的情况:(例如一个项目中有:main,libhello.a, libworld.a),当项目过小的时候,编译顺序是*.a,然后是main,但是当一个项目的文件过于庞大,就会导致编译的顺序不会按照主CMAKE的 add_subdirectory 引入的先后顺序,为了解决这一问题,就需要使用 add_dependencies 进行依赖指定。 简单示例 项目结...
1.2 编译顺序 cmake的编译顺序,与add_subdirectory的顺序相关(前提:在没有任何编译依赖的情况下,这个后面会介绍到),比如上述的工程,在某些环境还是能编译过的。但是如果 CMakeLists.txt 内容修改为如下,是编译不过的 cmake_minimum_required(VERSION 3.5) project(learn2) set(CMAKE_CXX_STANDARD 11) add_subdirec...
cmake编译选项的顺序一般是从左到右。也就是说,后面的选项会覆盖前面的选项。例如,如果您使用以下命令: ``` cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local .. ``` 那么,CMake首先会根据`-DCMAKE_BUILD_TYPE=Release`生成构建系统,并将生成的可执行文件放在Release目录下。然后,它...
3.2. 编译操作: 第一种: gcc first.c // 默认在当前路径下生成 a.out 机器码文件(可执行文件) 第二种: gcc first.c -o first // 都可以指定路径 // 生成 机器码文件(可执行文件) first gcc的别名用法: 有时候,我们需要测试多个可执行文件,如果使用gcc直接编译,所有的文件都会叫a.out而导致被覆盖 ...
保留所有的#pragma编译器指令,后续编译过程需要使用它们。 使用gcc进行预处理的命令如下: $gcc -E hello.c -o hello.i // 将源文件hello.c文件预处理生成hello.i // GCC的选项-E使GCC在进行完预处理后即停止 hello.i文件可以作为普通文本文件打开进行查看,其代码片...
上述两种不同的形式主要区别在于指定了不同的头文件查找位置和顺序。当使用 "stdio.h" 形式指定头文件时,会首先在当前目录下寻找对应的头文件,而使用 <stdlib.h> 形式指定头文件时,会在一个系统指定的位置寻找对应的头文件。 在Windows 环境下,与 IDE Visual Studio 开发环境相关的编译程序和头文件等均位于 ...
因此通过将terminal_app gui_app 设置为checksum的依赖,保证了编译顺序。
这个编译结果的顺序是:edx = y; edx += x; edx = zeroextend dx; // edx = edx & 0xFFFF ...
2 编译阶段:C程序的机器级表示 2.1 数据的表示、C代码和机器级代码的联系 A. 数据表示 对于C语言来说,它支持整型数据、浮点数据等多种采取不同编码方式的数据类型。从机器角度看,他们又是一样的,均表示为一个连续的字节序列。 根据机器的不同,数据使用的字节顺序也有所不同: ...