指针加减一个数并不是以它的值加减一个数字,而是加减它所指向的存储空间的数据类型的大小,即如果它指向的是int型数据,那么加1就是在当前地址上加上2个字节。我们可以将一个地址赋给一个整形变量,但我们不能对一个整形变量使用“*”取得它所存储的地址处的值,因为它不是一个指针,同时如果一个指针是一级指针,...
我们就可以通过 global function 对指定 GPU 内存的数据进行操作了。CUDA 是这样实现的:通过 cudaMalloc 在 GPU 上申请一块空间并获得空间的地址,再通过 cudaMemcpyHostToDevice 把数据放在这块空间(利用前面获得的地址),最后再把数据的地址(就是前面获得的地址)作为输入传递给 global function。 float *func_input_...
CFileFind finder; BOOL bWorking = finder.FindFile(szBuf); unsigned short slogtype =...
也可以使用cudaSetDevice(deviceID)函数显式地指定使用哪个GPU设备。 2.cudaStream_t stream = at::cuda::getCurrentCUDAStream(curDevice); 2.1cudaStream_t是CUDA中的一种数据类型,用于表示CUDA流(Stream)对象。CUDA流是GPU上执行操作的一种机制,具有异步执行和有序执行的特点。 2.2at::cuda::getCurrentCUDAStrea...
C/C++跨平台库允许使用GPU进行浮点计算是指一种软件开发工具,它提供了跨多个操作系统和硬件平台的能力,使开发人员能够利用图形处理单元(GPU)进行浮点计算。 这种跨平台库的主要目的是提高计算性能...
GPU の仕様 サポートされているディスプレイ数‡ 3 拡張オプション ダイレクト・メディア・インターフェイス(DMI) 改訂版 3.0 最多DMIレーン数 4 PCI のサポート いいえ PCI Express リビジョン 3.0 PCI Express 構成‡ x1, x2, x4 ...
当然也不是说GPU不能编译,但GPU的特征会使得使用GPU编译的效率将会极大降低,是得不偿失的。比如GPU...
随着现代显卡的性能不断发展,在一些对图形性能要求不是那么高的设备上,就考虑不使用独立显卡,而是将显卡(包括GPU)继承在其他部件上,这种显卡也被称为「集成显卡」。将GPU集成在主板上的叫做「板载显卡」,将GPU集成在CPU中的叫做「核心显卡」。不过板载显卡已经被淘汰了,目前如果你的电脑中没有独显的话,那一定是核...
1.1. 使用 GPU 的好处 图形处理单元 (GPU)1在相似的价格和功率范围内提供比 CPU 高得多的指令吞吐量和内存带宽。许多应用程序利用这些更高的功能在 GPU 上运行比在 CPU 上运行得更快(请参阅GPU 应用程序)。其他计算设备,如FPGA,也非常节能,但编程灵活性远低于GPU。
版本62:Integrated GPU on the NVIDIA Drive PX2, Tegra (Jetson) TX2 版本70:DGX-1 with Volta, Tesla V100,GTX 1180(GV104), Titan V, Quadro GV100 版本72:Jetson AGX Xavier, Drive AGX Pegasus, Xavier NX 版本75:GTX/RTX Turing – GTX 1660 Ti, RTX 2060, RTX 2070,RTX 2080, Titan RTX, ...