CObject* (PASCAL* m_pfnCreateObject)() 指向创建类对象的默认构造函数的函数指针(仅当类支持动态创建时有效;否则将返回 NULL)。 CRuntimeClass* (PASCAL* m_pfn_GetBaseClass )() 如果应用程序动态链接到 AFXDLL 版本的 MFC,则为指向返回基类的 CRuntimeClass 结构的函数的指针。 CRuntimeClass* m_pBaseCl...
int add(int a , int b){ return a + b;}int main(void){ int num = 97; float score = 10.00F; int arr[3] = {1,2,3}; int* p_num =#float* p_score =&score;int (*p_arr)[3] =&arr;int (*fp_add)(int ,int ) = add; //p_add是指向函数add的函数指针 return 0;} ...
// //构造函数或者析构函数的指针,貌似不可以,不知道c++标准有没有规定不能有指向这两者的函数指针 // (test::*pcon)() = NULL; // pcon = &test.test; // test mytest3; // (mytest3.*pcon)(); return 0; } 函数指针作为函数参数: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> void fun(int...
构造函数和普通函数一样,都需要夹带一个隐形的参数this指针。派生类的构造函数会夹带的调用基类的构造函数,如果存在虚函数,构造函数会记录虚函数表的地址,并保存在实例对象a,b里面。 类的普通函数与虚函数在CPU眼里是完全一致的。虚函数和普通函数一样,都会夹带一个隐藏参数,this指针。 对象调用类的普通函数和对象...
int(*p_func)(int,int); //指向返回类型为int,有2个int形参的函数的指针 int(*p_arr)[3]; //指向含有3个int元素的数组的指针 int** p_pointer; //指向 一个整形变量指针的指针 取地址 既然有了指针变量,那就得让他保存其它变量的地址,使用& 运算符取得一个变量的地址。
char *string = "hello"; //指向字符串的指针变量,string 是一个指针变量,用来存放字符串的首地址,而"hello"返回字符串的首地址int (*foo)(int x, int y); //指向函数的指针变量分析:int(*foo)(int x, int y) 中加粗部分说明foo是一个指针变量,那又是怎样的指针变量呢?再看接下来加粗部分:int (*...
空指针在概念上不同于未初始化的指针。空指针可以确保不指向任何对象或函数;而未初始化的指针则可能指向任何地方。空指针不是野指针。 在C语言中,我们让指针变量赋值为NULL表示一个空指针,而C语言中,NULL实质是 ((void*)0) , 在C++中,NULL实质是0。
函数指针是指向函数的指针变量。 因而“函数指针”本身首先应是指针变量,只不过该指针变量指向函数。这正如用指针变量可指向整型变量、字符型、数组一样,这里是指向函数。C/C 程序在编译时,每一个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。有了指向函数的指针变量后,可用该指针变量调用函数,就如同...
int* p_int; //指向int类型变量的指针 double* p_double; //指向idouble类型变量的指针 struct Student *p_struct; //结构体类型的指针 int(*p_func)(int,int); //指向返回类型为int,有2个int形参的函数的指针 int(*p_arr)[3]; //指向含有3个int元素的数组的指针 ...
3.使用双指针(指向指针概念的指针):指向指针的指针是多种间接形式或一系列指针。通常,指针包含变量的地址。当我们定义指向指针的指针时,第一个指针包含第二个指针的地址,该地址指向包含实际值的位置,如下所示。 在这里,我们可以分配许多要分配的块,因此对于每个索引,我们必须使用new关键字调用参数化构造函数进行初始...