(1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。 (4). move 构造函数,move 构造函数,调用成功之后 x 不...
std::thread 构造 (1). 默认构造函数,创建一个空的 thread 执行对象。 (2). 初始化构造函数,创建一个 thread对象,该 thread对象可被 joinable,新产生的线程会调用 fn 函数,该函数的参数由 args 给出。 (3). 拷贝构造函数(被禁用),意味着 thread 不可被拷贝构造。 (4). move 构造函数,move 构造函数,...
当调用自身的拷贝构造函数的时候又因为是值传递,所以。。。 也就是说,只要调用拷贝构造函数,就会重新申请一段空间,只要重新申请一段空间,就会调用拷贝构造函数,这样一直下去就形成了一个死循环。 所以拷贝构造函数一定不能是值传递
在清单 1 中,程序员并没有定义类 X的默认构造函数,但是在创建类 X的对象 x的时候,又需要用到类 X的默认构造函数,此时,编译器会隐式的为类 X生成一个默认构造函数。该自动生成的默认构造函数没有参数,包含一个空的函数体,即 X::X(){ }。虽然自动生成的默认构造函数仅有一个空函数体,但是它仍可用来成功...
//禁用拷贝构造,可以实现禁止别人拷贝你 //default默认存在 class myclassA { public: //myclassA() = delete;//默认删除构造函数,无法实例化 //myclassA() = default;//默认存在 //myclassA(const myclassA &) = delete;//拷贝构造函数 //myclassA(const myclassA &) = default; ...
创造单例, 要确保构造函数私有化, 拷贝构造, 拷贝赋值应该禁用. 创建一个静态变量来存此单例.#include <iostream> #include <string> #include <cassert> class President { public: static President& GetInstance() { static President instance; return instance; } President(const President&) = delete; ...
而在C++中,可以通过禁用class的拷贝构造函数来达到禁止变量复制的目的。如以下代码是编译不通过的: 在clang++中会产生如下错误: 但是只需要将错误行改成如下代码即可以编译通过: 但后果是,程序在对*int_p0进行赋值时会产生coredump。这也是Rust所谓的内存安全性,即只要没有使用unsafe,编译器可以发现内存的错误访问,并...
而在C++中,可以通过禁用class的拷贝构造函数来达到禁止变量复制的目的。如以下代码是编译不通过的: #include <memory>using namespace std;int main(int argc, const char* argv[]) { auto int_p0 = unique_ptr<int>(new int); auto int_p1 = int_p0; *int_p0 = 5; return 0;} 在clang++中会产生...
显式禁用默认函数:当需要禁用默认的拷贝构造函数、移动构造函数、拷贝赋值运算符或移动赋值运算符时,可以将它们标记为deleted。这样一来,对这些函数的调用或访问将会引发编译错误。 提供更好的错误信息:当标记函数为deleted时,编译器会在调用或访问这些函数时给出相应的错误信息。这有助于开发者更快地发现并修复代码中...
const uint32_t latch_id, const uint32_t uid, LowTryLock &lock_func); private: static const uint64_t LATCH_MAP_BUCKET_CNT = 3079; ObLatchBucket wait_map_[LATCH_MAP_BUCKET_CNT]; //--【私有的】这个宏用于禁止拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,确保 ObLatchWaitQueue 类的实例不能被拷贝或赋值。