声明移动构造函数或者移动赋值运算符,即使采用=default或者=delete的形式,也会导致隐式生成的拷贝构造函数或者拷贝赋值运算符被定义为=delete。因此,一旦任何一个特殊函数被声明,其他的都应该被声明以避免多余的效果。例如将所有的潜在移动操作都被变成代价高昂的拷贝操作,或者令这个类变成只移动的。 译者注:关于=default...
13.1.1 拷贝构造函数 如果一个构造函数的第一个参数是自身类类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。 classFoo{public:Foo(constFoo&);} 合成拷贝构造函数 如果我们没有为一个类定义拷贝构造函数,编译器会为我们定义一个。对某些类来说,合成拷贝构造函数(synthesized copy constructor)用...
而对于某些类来说,合成拷贝构造函数用来阻止我们拷贝该类类型的对象。 每个成员的类型决定了它如何拷贝:对类类型的成员,会使用其拷贝构造函数来拷贝;内置类型的成员则直接拷贝。虽然我们不能直接拷贝一个数组,但合成拷贝构造函数会逐元素地拷贝一个数组类型的成员。如果数组元素是类类型,则使用元素的拷贝构造函数来进行...
二,拷贝构造函数 1.概念介绍 如果复制一个基本数据类型的变量,比如int,是可以直接进行拷贝的,如果复制一个类类型的变量,则只能使用拷贝构造函数类进行拷贝。 第一个参数是类类型的引用。 对象发生复制时会调用拷贝构造函数。 如果定义一个类的时候没有定义自己的拷贝构造函数,编译器会根据需要生成一个默认的拷贝构造...
const uint32_t latch_id, const uint32_t uid, LowTryLock &lock_func); private: static const uint64_t LATCH_MAP_BUCKET_CNT = 3079; ObLatchBucket wait_map_[LATCH_MAP_BUCKET_CNT]; //--【私有的】这个宏用于禁止拷贝构造函数和拷贝赋值操作符,确保 ObLatchWaitQueue 类的实例不能被拷贝或赋值。
2.1 禁止拷贝 2.2 一份资源,多次引用——使用tr1::shared_ptr 2.3 一份资源,多次拷贝——深拷贝 2.4 一份资源,一次引用,转移所有权——使用auto_ptr 3. 总结 正文 回到顶部 1. 自己实现一个资源管理类 Item 13中介绍了 “资源获取之时也是初始化之时(RAII)”的概念,这个概念被当作资源管理类的“脊柱“,...
一、类中的默认函数 a.类中默认的成员函数 1.默认构造函数 2.默认析构函数 3.拷贝构造函数 4.拷贝赋值函数 5.移动构造函数 6.移动拷贝函数 b.类中自定义的操作符函数 1.operator 2.operator 3.operator 4.operator* 5.operator- 6.operator-* 7.operator new 8.operator 同时C++规定,一旦程序员实现了这些...
下列情况中,不会调用拷贝构造函数的是( )。 A. 用一个对象去初始化同一类的另一个新对象时 B. 将类的一个对象赋值给该类的另一个对象时 C. 函数的形参是类的对象,调用函数进行形参和实参结合时 D. 函数的返回值是类的对象,函数执行返回调用时 ...
B本题考查复制构造函数,在以下3种情况下使用:①程序中需要新建立一个对象,并用另一个对象对它初始化;②函数的参数为类的对象;③函数的返回值是类的对象。其中B选项是由赋值运算符重载实现的。 [解析]本题考查的是拷贝构造函数的概念。拷贝构造函数发生在,用一个已知的对象初始化一个正在创建的同类对象的时候。