在创建 pt 的副本时,又会调用拷贝构造函数,以此类推,形成无限递归。 这会导致程序陷入无限递归循环,最终导致栈溢出或崩溃,因为每次递归都要创建新的对象,而新对象的创建又触发了新一轮的拷贝构造函数调用。 为避免无限递归,应该使用引用(原来的形式 'Point(const Point &rhs)')来传递参数,这样不会创建额外的副本...
当调用自身的拷贝构造函数的时候又因为是值传递,所以。。。 也就是说,只要调用拷贝构造函数,就会重新申请一段空间,只要重新申请一段空间,就会调用拷贝构造函数,这样一直下去就形成了一个死循环。 所以拷贝构造函数一定不能是值传递。
在C和C++中,数组是通过指针传递的。当你尝试通过值传递数组时,实际上你传递的是数组的第一个元素的地址。这意味着,在函数内部,你只能访问到数组的第一个元素,而无法访问其他元素。因此,通过值传递数组是不...
这种情况下,两个函数都可能内联,可能会避免同时两个函数同时存在导致的代码膨胀问题,但是一旦没有被内...
拷贝初始化通常使用拷贝构造函数来完成。但是,如果一个类有一个移动构造函数,则拷贝初始化有时会使用移动构造函数而非拷贝构造函数来完成。 拷贝构造函数在以下几种情况下会被使用(发生拷贝初始化): 拷贝初始化(用=定义变量) 将一个对象作为实参传递给一个非引用类型的形参 ...
(1)值传递,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。 (2)地址传递,就是把变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,能改变函数外的变量的...
值传递(passl-by-value)过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,即在堆栈中开辟了内存空间以存放由主调函数放进来的实参的值,从而成为了实参的一个副本。值传递的特点是被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行,不会影响主调函数的实参变量的值。
如果在传递中有子类向父类退化的情况,并且会导致地址变化时,在某些编译器上传递指针的开销比引用大,...
初始化是在对象创建时使用初始值直接填充对象的内存单元,不会有数据类型转换等中间过程,也就不会产生临时对象而赋值则是在对象创建好后任何时候都可以调用的函数,由于它调用的是“”运算符,因此可能需要进行类型转换,即会产生临时对象。由于我们要讨论拷贝构造函数,所以我们把重点放在构造函数上。构造函数分三类默认构造...