此类异常属于编译器强制捕获类,一旦抛出,那么抛出异常的方法必须使用catch捕获,不然编译器就会报错。如sqlException,它是一个可检测异常,当程序员连接到JDBC,不捕捉到这个异常,编译器就会报错。 (2)非检测异常 当产生此类异常时,编译器也能编译通过,但要靠程序员自己去捕获。如数组越界或除0异常等。Error类和Runtime...
C 语言没有异常机制。 使用异常或状态 别的编程语言的函数类似 y = f(x), 如果运行会出错就抛出一个异常。 C 很多本来可以没有返回值的函数有返回值 status = f(x, &y): status 为0 表示没有出错。 内核空间 status == 0 代表没有出错, status < 0 代表出错, -status 代表出错类型 用户空间 status...
此外,在C/C++中还可以用异常抛出语句(try-catch语句)来检查可能出现的异常,这里就不列出详细的使用方法了,读者可自行查阅资料。 写在最后: 学习任何东西本身是一个不断反复试错的过程,也只有不断试错,才能在未来的实践当中对不同的错误有最快速的放应。因此我们在面对错误时的态度,不应是“哎呀怎么又出错了,我...
handle_exception(); // 检查并处理异常 // 如果异常处理函数返回或继续执行,那么可以在这里恢复程序的正常流程 // 或者根据异常类型执行一些清理工作 return 0; } 在上面的例子中,我们创建了一个简单的异常处理机制,允许函数通过改变全局异常状态来"抛出"异常,而不是直接失败,调用函数后,我们可以检查异常状态并做...
系统首先会为main()建立一个栈帧,然后为f1()建立一个栈帧。接下来在f1()抛出异常后,在main()里处理异常,同时抛弃f1()的栈帧。这种抛弃的过程称为栈展开。 自然,抛出异常后,会立即处理栈展开,f1()后续的代码不会被处理。局部对象的销毁则按照构造相反的顺序。
捕获字符串异常 : 捕获抛出的字符串异常 , 在 catch 后的括号中捕获 const char* c 类型的异常 ; 捕获异常类型 : const char* c // 1...捕获字符串异常 try { throwString(); } catch (const char* c) { cou...
MFC 也有再次抛出异常的功能,SEH则没有,它没有将异常对象交给过处理函数,所以没什么可再次抛出的。就象函数原型中的参数申明一样,异常申明也可以是无名的:catch(char *){// ... handle 'char *' exception ...}当这个处理函数捕获一个char *型的异常对象时,它不能操作这个对象,因为这个对象没有名字。异常...
但是,当我学习更多的知识之后,我才发现 "void main0" 是错误的。正确的写法应该是 "int main()"。"main()" 函数是程序入口,由操作系统调用,并返回一个状态码,通常是 0,表示程序执行成功。如果程序运行过程中抛出异常或被任务管理器强制结束,则返回码不为 0。有些编译器可能会默认认可 "void main()"...
("错误:左、右分隔符不匹配!\n");//报错 return FALSE; } } } } if(!StackEmpty(S)) //栈非空,即栈中存在没有匹配的字符 { printf("错误:左分隔符多余!\n");//报错 return FALSE; } else return TRUE; } else { printf("C语言语句为空!\n"); //抛出异常 return TRUE; } }//IsLegal ...