//打擂台算法 #include <stdio.h> #define N 5 int main() { int i,a[N],max; printf("请输入%d个数:\n",N); for(i=0;i<N; i++) //循环输入10个数组元素 scanf("%d",&a[i]); max=a[0]; for(i=1;i<N; i++) //N个元素进行打擂台比大小 { if(a[i]>=max) //按顺序来比...
和选择排序法类似,“打擂台”法也是先选出一个数,假定它是最大的,即这个数是擂主,其他的数依次与擂主进行比较,如果其他的某数大于这个擂主,那么那个数将成为新的擂主,最后输出这个数就行了。 我们来看一个例子,还是用5、3、4、1、2这5个数,要求我们编写一个程序输出这五个数中最大的数,这和我们在日常考...
scanf("%d",&data[i]); //输入10个整数//打擂台算法,就是假设第一个数据是最大,并赋给max,然后看后面的数是否有//大于max的,如果有,则将该数赋给max ,这样始终在max中存放最大的数。max=data[0];for(i=1;i<10;i++)//输入循环体{ if(data[i]>max)max=data[i];}printf("...
int main(){ int arr[10] = {1,5,6,3,4,2,4,5,3,4};//创建一个数组,然后放入10个数 int max = 0;//定义一个数max,用来放打擂后的擂主 int i = 0;//定义一个数i,循环来遍历数组 int num = 0;//定义第几个数 while (i <= 9) { if (arr[i] > max) { max = arr...
3 打擂台算法:打擂台算法的思路:打擂台算法怎么确定最后的优胜者。先找任一人上台,第二个人上去与之比武,胜者留在台上,再上去第三个人与刚才得胜的人比武,胜者留,败者下。以后每一个上台的人都与胜者比武,直到所有人都上台比过为止。最后留在台上的就是冠军。问题:有一个3*4矩阵,要求出其中元素最大...
模式识别:平均分为累加求和,再除以人数即可。求最高分可用“打擂台”方法求最大值。 模式归纳:用数组表示全班成绩,用循环求平均分和用“打擂台”算法求最高分。用printf语句输出结果。 程序实现: # define N 55main(){inti,sum=0,max,score[N];floataverage;printf(“inputeveryone’sscore:\n”);for(__...
C语言输入十个数的编程方法如下:1.首先需要定义一个整型数组空间,因为这里需要输入十个数,所以数组空间为10个。2.接着定义一个最大值Max,初始默认值为0,这个用于后续值的比较。3.接着使用for循环,来连续接收10个数字的输入。4.每次接收到一个数后,使用Max进行比较,如果比Max则将Max更新为更...
打擂台算法: #include<stdio.h> int main() { int a[3][4] = { {1,2,3,4},{9,8,7,6},{-10,10,-5,2} }; int i, j, row = 0, colum = 0,max; max = a[0][0]; for(i=0;i<=2;i++) for(j=0;j<=3;j++)
该课程教学中,牵涉的典型算法有递归算法,排序算法,迭代法,打擂台算法,辗转相除法等。 1.1递归算法 递归的概念是,在调用一个函数的经过中,直接或间接调用该函数本身。递归算法的执行经过分为回溯和递推两个阶段[1]。在第一个回溯阶段,把较复杂的问题求解到比原问题简单的一些问题。这个阶段,必需要有结束递归的条件...
理解一维数组的精髓,二维数组更容易掌握了。 先来复习一维数组程序应用,请填空统计全班某门功课的平均分数和最高分数 (设全班55人)。 问题分析:求全班某门课的平均分和最高分 模式识别:平均分为累加求和,再除以人数即可。求最高分可用“打擂台”方法求最大值。