方法/步骤 1 输入头文件以及主函数框架后,我们定义变量,并初始化。2 然后我们就可以输入printf准备输出。3 但是,这个时候,我们格式控制符就有区别了,我们应该输入【%P】。4 然后我们输入我们要输出的指针。5 我们会发现代码窗口中,没有报错。6 这时,我么便可以看到运行结果。注意事项 请注意区分符号的使用。
要打印指针指向的内容,首先需要使用解引用操作符*来获取指针指向的值,然后使用printf函数将该值打印出来。以下是一个简单的示例代码: #include <stdio.h> int main() { int num = 10; int *ptr = # // 指针指向num变量 printf("指针指向的内容为: %d\n", *ptr); // 打印指针指向的内容 return ...
第一次打印指针位置 : 刚打开文件 , 还未读取数据 , 指针指向 0 位置 , 索引 0 ; 第二次打印指针位置 : 跳过了 4 字节数据 , 偏移了 4 字节 , 指针指向第 5 字节 , 索引 4 ; 第三次打印指针位置 : 跳过了 4 字节数据 , 又向后读取 2 字节 , 偏移了 6 字节 , 指向...
指针,通常我们理解它一定是有“指向”功能的,常识里,通常指针会指向一个位置,以便于我们认识那个位置,以后也可以找到那个位置。在C语言编程中,实际上指针的意义与常识中有所联系(可能这也是它名字的来源),它在C语言中代表的是一个“地址”,我们可以理解为“指向”某个变量的“位置”(在内存中),但其物...
#include <stdio.h> int main() { int num = 10; int *ptr = # // 将num的地址赋给指针ptr printf("地址 %p 中的值为 %d\n", ptr, *ptr); return 0; } 复制代码 在上面的代码中,我们首先定义了一个整数变量num,然后创建一个指针ptr来存储num的地址。通过使用*ptr来访问ptr所指向的地址的...
当定义指针的时候 我们不想让这个指针指向任何地址,我们可以给这个指针赋值NULL, NULL的意思是代表空... // /* //指针运算 //指针只有加减 两种运算 //首先我们定义一个int 类型的变量a int a=8; //定义一个指针p指向了变量a的地址 int *p=&a; //打印变量a的地址 printf("&a=%p\n",p); //打印...
最后,打印出指针ptr指向的地址的内容 让我们来运行一下这个程序: main.c:In function'main':main.c:6:9:error:assignment of read-only variable'ptr'ptr=&var2;^ 我们看到这个程序编译报错了:试图对只读(read-only)变量ptr进行赋值。所以,一旦我们定义了指针常量,那这个指针就不能指向其他变量了。
// 变量必须是左值才能自增,数组表达的是一个固定的地址值,不能自增,所以必须先定义指针变量p指向数组arr,用p来执行指针运算进行自增 char * p = arr; while(* p++ != '\0') { count++; } printf("地址为 %p 的字符数组总共有%2d个字符。", arr, count); ...
在实际编程中,你可能会遇到引用对象没有存储空间的情况,这时你不能简单地获取其地址。这是因为引用本身没有实际的内存分配,它仅仅是一个指向现有对象的别名。因此,获取引用地址并不能直接反映出引用指向的对象的实际地址。在深入研究编译器内部实现或进行相关实验时,你可能会决定查阅编译器源码以获得...