编译项目:点击 生成 -> 生成解决方案,Visual Studio 会自动编译项目,并生成DLL文件。查找DLL文件:编译成功后,打开项目的文件夹,导航到 bin/Debug 或 bin/Release 文件夹下,找到生成的DLL文件,文件名通常为 项目名.dll(例如 MyMathLibrary.dll)。4. 在其他项目中引用DLL 现在,你已经成功将类打包成DLL文...
1. 打开Microsoft Visual Studio,新建一个项目,选择“动态链接库(DLL)”项目类型。 2. 在项目中添加C源文件和头文件,编写需要打包成DLL的代码。 3. 配置项目属性,在“配置属性”中选择“生成事件”,确保输出目录和文件名设置正确。 4. 编译项目,生成DLL文件。编译完成后,DLL文件会出现在指定的输出目录中。
第三步:调用通过.h文件调用; ①将生成的.dll和.lib,以及pch.cpp放在一个名为dllib的文件夹中(为了后面调用) ②使用vs新建一个名为diaoyong的工程(同时会自动生成一个diaoyong.cpp),将①的文件夹复制到工程目录下 ③在diaoyong.cpp输入调用的代码 #include "dlllib/pch.h" #include <iostream> using names...
test.c放入源文件 test.h放入头文件 选着X64框架 点击生成解决方案 在输出日志查看生成dll路径 复制生成的dll到Unity的Plugins路径 打包.SO库 工具NDK 配置NDK环境 测试代码用上面 修改test.c代码中的 编译宏 #ifndef_DLL_TEST_#define_DLL_TEST_#if0//这里#defineEXPORT_DLL __declspec(dllexport)//导出dll声...
c#将所有的DLL和EXE文件打包成一个EXE文件 今天做了一个,想发布的时候才发觉挪用的类没几个,就像把它们都跟exe文件打包在一路,以后复制去别的地址用也方便,于是上网搜了一下,发觉网上大部份都是用ilmerge实现的,于是也自己试了一下,只是网上都没有详细的步骤演示,我就花点时刻做了个教程,方便以后再有人想...
将共用的函数打成动态链接库(lib、dll)。 分装DLL步骤 Step1. 新建win32的DLL项目 Step2 代码 就两个文件: 头文件:qShareDll.h 源文件:qShareDll.c Step2.1 头文件代码 代码语言:javascript 复制 #ifndef _Q_SHARE_DLL_H #define _Q_SHARE_DLL_H ...
一、文件目录 1、main.cpp #include<iostream> #include<windows.h> #include "./base/base.h" using namespace std; int main() { //方式一 // 1、把dll加载到内存中 HMODULE handle = (HMODULE)::LoadLibrary("C:\\Users\\jx\\Desktop\\test10\\lib\\Debug\\base.dll"); ...
哈喽,大家好,我叫人宅 这节为大家带来一期基础课程,虽然基础,但是对于理解第三方库程序调用很有帮助。如何将自己的原生工程打包为dll提供其他用户调用,比如我们可以将我们的库封装为dll lib 只暴露接口函数,…
以下操作基于Visual Studio 2022 1、在菜单栏选择 工具 --> NuGet包管理器 --> 管理解决方案的NuGet程序包 2、搜索 Costura.Fody --> 安装 3、重新编译项目,此时dll就被打包到exe了