poker[i].kinds = poker_kinds[j]; //扑克牌花色ASCII码 strcpy(poker[i].points, poker_points[k]); //扑克牌点数 j++; k++; break; } } } //洗牌 void shuffle(Poker *poker) { Poker *a, *b, temp; srand((unsigned)time(NULL)); //随机抽取两张牌对调,对调100次 for(int i=0; i<1...
C语言实训——扑克牌洗牌程序 说明此程序本来是21点扑克程序的一个被调函数,在这里我单独将它拿出来作为一个小程序。 #include<stdio.h> #include #include<stdlib.h> int main(){ int a[4][13],d,i,j,m,num=0,b[52]={0}; srand(time(NULL)); for(i=0;i<4;i++){ for(j=0;j<13;j++)...
C语言实训——扑克牌洗牌程序 说明此程序本来是21点扑克程序的一个被调函数,在这里我单独将它拿出来作为一个小程序。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 #include<stdio.h>...
}intmain() {/*存放54张扑克的数组*/charporker[54] = {0};/*洗牌*/shuffle(porker);/*出牌*/play(porker);/*底牌,3张底牌*/bottom(porker); system("pause");return0; }
int main(){ int a[4][13],d,i,j,m,num=0,b[52]={0};srand(time(NULL));for(i=0;i&...
用C语言实现的扑克牌洗牌程序 ⽤C语⾔实现的扑克牌洗牌程序⼀副牌:54张 从0开始排序:0-12表⽰⿊桃 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 13-25表⽰红桃 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 26-38表⽰草花 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 39-51表⽰⽅块 A 1,2,3,... 10,J,Q,K 52,53表...
char hx[]={"JQKA"}; // 对应11,12,13,14共四张大于10的牌符号 //生成顺序扑克牌数组: 1~52,梅花1~13,红心14~26,方块27~39,黑桃40~52 void newDeck(int *a) { int i; for ( i=0;i<N;i++ ) a[i]=i+1; } //洗牌,将花色和顺序打乱 void Shuffle(int *a) { ...
程序就不写了,写下大致流程 //定义一个数组,或者列表,链表什么的随你 //共52个元素 记作card[52]//card代表扑克牌的类,有花色(color 枚举,0,1,2,3),点数(枚举 A~K)等属性 card tmp;for(int i=0;i<52;i++){ //计算一个0到52之间的随机数x tmp=card[i];card[i]=...
for(i=1; i<=N; i++) { if(i%13==0)poker[i]=13; else poker[i]=i%13; } 输入牌错误
void xipai() //洗牌全局函数 { srand( time(NULL) ); //设置种子 for(int i=0; i<54 ; i++){ int position = rand()%54;int temp=g_cards[i]; //与牌的下标进行互换 g_cards[i]=g_cards[position];g_cards[position]=temp;} } void showCards() //显示全局...