结合代码来看:虽然d2.next是一个 void 型指针,但是它的确存储了一个 地址(变量 d1 的地址)。然后把这个地址赋值给dn 指针,那么通过dn指针来操作该地址内的成员时,就取决于在定义dn时所指定的数据类型(Data1),因此 dn->a 就可以正确的从这个地址中取出前 4 个字节,然后作为一个int型的数据打印出来。 以上...
对于普通指针变量来说,其值是它所指向的地址,0表示空指针。 而对于数据成员指针变量来说,其值是数据成员所在地址相对于对象起始地址的偏移值,空指针用-1表示。例: 代码示例: View Code 2. 函数成员指针 函数成员指针与普通函数指针相比,其size为普通函数指针的两倍(x64下为16字节),分为:ptr和adj两部分。 (1...
虚表指针并不是一个静态变量,而是每个类实例里面都有一个这样的指针,只不过所有的实例里面的指针指向的都是同一个位置,也就是该类对应的虚表的位置。虚表在内存中只有一份。 单继承 对于一个单继承的类 #include <stdio.h> class A { public: char c; int i; char getChar() const { return c; } };...
int ***,也即(int **) *,是指向int**类型的指针,也就是指向指针的指针的指针; …我想你应该懂了 struct xxx *,是指向struct xxx类型的指针; 其实,说这么多,只是希望大家在看到指针的时候,不要被int ***这样的东西吓到,就像前面说的,指针就是指向某种类型的指针...
第二种写法:a->p=&b;->是一个新的运算符,习惯称它为“箭头”,有了它,可以通过结构体指针直接取得结构体成员;这也是->在C语言中的唯一用途。结构体是一种数据类型,是一种创建变量的模板,编译器不会为它分配内存空间,就像 int、float、char 这些关键字本身不占用内存一样;结构体变量才...
三、结构体指针 结构体指针和普通变量指针一样,结构体指针只占4个字节(32位编译器),只不过结构体指针可以很容易的访问结构体类型中的任何成员,这就是指针的成员运算符->。 上图中 p 是一个结构体指针,p指向的是一个结构体的首地址,而 p->a 可以用来访问结构体中的成员a,当然 p->a 和 *(p) 是相同的...
C语言中使用函数指针定义结构体成员变量 定义: int func_0(int argv, char **argc); int func_1(int argv, char **argc); int func_2(int argv, char **argc); typedef int (*pFUNC)(int argv, char **argc); pFUNC func_array[] = {func_0, func_1, func_2}; enum FUNC_CODE { FUNC...
printf语句中的*表示获取pa指向的那个int类型变量的值,学名叫解引用,我们只要记住是获取指向的变量的值就可以了。 5. 操作指针变量 对指针变量的操作包括3个方面: 操作指针变量自身的值; 获取指针变量所指向的数据; 以什么样数据类型来使用/解释指针变量所指向的内容。
那么我们如何通过指针ptr 来访问 ss的三个成员变量呢? 答案就是,我们先定义一个指向结构对象 ss的指针,struct MyStruct *ptr=&ss; 然后,使用指向运算符->便可实现对结构对象ss成员的访问。 ptr->a; //或者可以这们(*ptr).a,建议使用前者 ptr->b; ...